宫崎骏则是:让吾朗来玩游戏,真的好吗?
铃木敏夫挑了挑眉:没事的,肯定可以,他年轻人反应速度快,又喜欢玩游戏。
正好你们父子可以一起增进感情。
说得好像也是这么个道理。
两个老头子同时站起身来。
“好吧,你来试试看吧。毕竟也是我们工作室改编的第一个动画游戏呢。肯定能有不少的心得和想法。”
铃木敏夫将手柄塞给吾朗。
“好的,谢谢铃木桑。”
宫崎吾朗坐到了铃木的位置上。
然后铃木大爷从旁边拉了一张椅子过来,跟宫崎骏两个人一左一右,将吾朗夹在中间。
嗯?!
宫崎吾朗皱了皱眉,他们也要在旁边观看的吗?
这个心理压力可太大了。
宫崎骏用不屑地语气,关心说到,“吾朗,你真的没问题吗?这游戏很难的哦。”
游戏到底有多难,两个老头儿心里面一点儿数都没有。
主要是当你的功力不够的时候,你根本探测不到游戏的难度天花板是多少。
总之,从刚才铃木敏夫的表现来看,宫崎骏心里面认为《幽灵公主》游戏非常难。
至少比他们之前玩的什么颠倒的帕特玛,LL一类的游戏要难得多。
“比galgame难多了呢。”宫崎骏说,“这可是3D动作类游戏哦。”
铃木敏夫表示:这不是废话吗?
都不是同一种类型的游戏,一个是选择大于努力的游戏,另外一个是努力了也不见得就能玩下去的游戏。
根本就没有可比性。