“🔖大家应该已经发🗃😾现,在基📒础火球术的魔法矩阵中,构建矩阵的灵力线是均匀的。”
“之所以如此设计,是因为均匀的灵力线对初学者来说,是最为容易控制的,这可以让初学者尽快成功地构建出火球☧🁳术的魔🌅☘法矩阵。”
“可这种均匀的灵力线构建方🚂🐧🂓式对于整个火球术魔法来说,却未必是最为合理的,为什么?”
……
刚看了一小段,弗雷德便从中看到了提升火球🆤👠🆤👠术威力的希望。
均匀灵力线,并非构建魔法矩阵的最☐⚌佳选择!
为什么?
这是因🀣⚑🐰为灵力线在离开神性介质之后,很👽🎓快就会🎔🐱🃬开始它的溃散过程。
这也正是火球一离🗃😾开枪口后,就立即开🝑👋始燃烧的原因。
束缚游离火元素的灵😤🃕力线一开始溃散,被束缚的部分游离火元素便开始逃逸出来,经过压缩后已具备初始温度的它们遇空气便开始燃🁣烧,从而发出火光。
也正因为灵力线的溃散,火球在射出一定距离后🎔🐱🃬必定会衰减,这是因为随着时间的推移,火球内被束缚的🀚游离火元素越来越少。
也正因为🄓☰🃂如此,低阶神赐者所发射出的火球术,威力有效范围顶多也🏚🚪就40码。
那如何来改变这种现象?
书中有提到数种方法。
最为简单的,就是🗃😾加粗绘制魔法矩阵的灵力线线条,但这是一种比较浪费有限灵力的方法,书中表示🖍并不推荐。
咱的灵力倒是很充盈,如果没有更好选择的话,这倒是一种办法。💥
弗雷德想道。
他又接着往下看。
第二种方法💤📰🞡,就是用不同粗细的线条来构建魔🆤👠法矩阵的不同基素🏘🚓。
比如说,加粗火元素分离凝聚基素,就可以在有限时间内凝聚更多的游离火元🔙🀾素。
又比如说🄓☰🃂,加粗火球形状控制🚂🐧🂓基素,就可以缓解火球在发射出去后游离火元素的🁣扩散速度。
再比如说,加🙦🌫粗火球行进控制基素,就有可能加快火球的飞行速度等。