自在草坊>奇幻玄幻>我的美丽生活 > 第三十三章 群体的趋同风险
    大帝书阁rg

    听他这🚳🗙🜆么一说,周不器就明白是什么🜮意思了。

    畅游是🚳🗙🜆游戏巨头,不仅在外面收购了许多⚆🏈游戏公司,自⚙👲🌱家还有很多游戏工作室,还有很多自研的游戏。

    几乎覆盖了所有的游戏品类。

    一旦品类重复了,就容易引起“内斗”。

    就比如畅游旗下现有的已经在市场获得成⚆🏈功的三款塔防类的手游。🐏🐏

    一款是《复仇者联盟》,借着电影的声势⚆🏈,这🃾🝖🋇款游戏已经成为了北美地区目前最热门的塔防类手🃹游,在ios和安卓的免费游戏榜单里都挤进了前十名。

    一款是《三国战争》,是一款基于三国元素开发出来的塔防类游戏,玩法基本跟《复仇者联盟》差不多,是招募🂨👓🈟三国里的英雄人物来防守。这是畅游的国内团队开发出来的,受制于题材原因,这款游戏主要面向的是国内和日本市场。

    最后一款,就是大名鼎鼎的《植物大战僵尸》了,是宝开旗下的🉪王牌游戏。

    同样都是塔🂣🐪🂫防类的游戏,却由不同的产品团队开发、运营。

    就算大家都是一家公司的,可为了各自团队的利益,不同团队之间就难免会发生一些摩擦,在想办法去争🗾夺更多的公司资源,获得更好的推广和宣传。

    内部有竞争,这其实是好事。

    彼此可以在竞争中成长、提高,在市场中拼杀起来就会更🂓有竞争力了。

    可这都是理想化的。

    不管周不器水平再高,有一点他⛛🛆🚅都不得不承认,他对🂾🔖🀣畅游的海外业务的控制力,远不如对畅游国内业务的影响这么大。

    那些老外散漫惯了,都是极致的个人主义,很多🏧🏧时候都不太🎉听话。

    就像周不器在紫微星可以为所欲为,🜮可是在紫微星国际却不能太放肆,很多重大决策都要谨慎处理,跟高管做好全面的沟⛧🜴🆙通才行。

    所以🛅🙿🐉在企业内部竞争的时候,就很容易🗚掌握不好火候。

    在竞争的时候,想要脱颖而出有两种策略。

    你强,我更强,所以我脱颖而出;

    我弱,你更弱,我也能脱颖而出。

    这就出现隐患了。