这个版本诺手打杰斯,正常来说,一个会玩的杰斯确实很Counter诺手,因为诺🖧🔽🆄手的英雄机制表现的太过🃞笨重。
但如果📯真论起对线的战斗力,其实🚆👈两者和其他英雄😥🃝一样,各有利弊。
比如一级开局,在贴脸的情况下,杰斯是⛌😽绝对打不过诺手的。
诺手被动五层出血的效果很变态,所以🅅🄆一般情况下,杰斯对线诺手,最稳的情况是一级学E。
这样,就可以完全将诺手🅺🛗玩弄于股掌之间,敢贴脸直接锤形📈😻🆩态锤走就可以。
而此前Smeb因为要配合打野打出伤害,击杀诺手,所🀡以一级点了🈕♲伤害最高的Q💧🔏技能。
这在此刻所有人🂡🐓⛂看来,都是很正常,没有任何毛病的选择。
在陈一秋眼中,这却是一个极大的失误。
——或者说,杰斯一级学Q不算失误,🅅🄆失误的是Smeb对此并没有太多的警惕心。
诺手复活后重新上线,走的并不是上🖁🏬路直线,而是从自家上半野区潜入,从河道处冒头,然后绕向对面的三角草丛。
此刻,上路兵线才刚刚上线,还🂋🍏未正式🅅🄆接触。
等陈一秋从三角草处绕出来,来到🚆👈杰斯的大后方时,时☶🜩间卡的刚刚好,两边兵🁃🃃🕇线开始正式接触。
诺🆨💃🏍手的这个位置,则完全不会吸引到对面兵线的仇恨。
“景浩啊,杰斯打诺手可不是这么🚆👈玩的,我来教教你吧☶🜩。”
陈一秋眼神清冽,🂴📄😖在观察到杰斯出现在一个看似很安全的位置后,果断从对方背后走了出来。
“诶?他怎么敢从这里走出来?”
Smeb一怔,然后丰富的对线经验立刻让他意识到——不好。
他现在这个位置,上侧就是墙壁,从对面看是一个安全的开局位置,可从自己后方看,狭窄又局限性极大,诺手卡着视野出来,他根本躲无可躲。
两人要正式贴脸1V1了。
“阿西。”
Smeb心里惊疑,控制着杰斯想尽🖁🏬量朝着墙壁后撤。
但陈一📯秋已然先一步贴脸,一级点W致命打击,A出,减速黏住,开始与⚣杰斯消耗。