自在草坊>奇幻玄幻>含苞YH笔下阁 > 第七章 数据统计
    目前钟善泽回归的计划,是借🎳助全息网游出来以后,通过🋨🛳☺窃取中枢服务器得到系统权限,然后利用玩家带给自己的情🋺🞜绪波动作为能量从而回归。

    而虽然现在全息设备才刚🙨🌻刚有个影子,但也得为之后的事情做出准备,所以早在开发《猛鬼猎人》的过程中,钟善泽就在游戏中枢服务器埋下木马,作为将来正式全息网游出现之前的锻炼。

    靠着自己掌控《猛鬼猎人》的中枢服务器,此时🗝🜧游戏里玩家的大概数🀜♌据,都能传到钟善泽眼前,作为他闲得无聊时的资🈔料。

    不要看这只是一个训🐹🄱练关卡,🎳钟善⚦泽在其中体贴的安置许多陷阱,他就是想看看玩家们踩中多少陷阱。

    根据中枢服务器传来的情报显示,能够在背身鬼出现之前,就发现有只普通鬼奴隐藏在墙壁中的玩家,占此时全部训练🈔的79%,从而在开局就解决了这个麻烦。

    普通鬼奴类似象棋里的卒子,你要是开局就将其清⛈理掉,那倒是对游戏没有什么大碍♹,但要是没能这么做,这颗卒子就会变成过河卒,给玩家带来大大的惊喜。

    21%没能这么做的玩家中,18%的玩家或是因为没想到,或是因为对游🉀🄍🟤戏的恐惧,总之没有回头⛱看一看墙壁。

    至于剩下3%的玩🖽家就比较搞笑,比如薛迅羽为什么能发🋨🛳☺现墙壁的鬼奴呢?是因为前方房间里传来的巨响导致他后退,然而这3💲%的玩家却是因为同样的原因,导致他们向走廊尽头狂奔。

    新人训练关卡是由钟善泽安排的,其内容并🊝👖不是死程序,会根据玩家选择不同而导致各种结果。

    比如钟善泽早就猜到,🂎🍫会有像薛迅羽这样想取巧的玩家,🋨🛳☺他们害怕房间内的异样,因此不是推开大门⛱,而是选择通过门缝渗透出来的亮光,从这里观察藏影鬼有无出现。

    由于门缝🛈🚙📯十分低矮,导致他们必须趴在地上才能看到,这样就会造成行动不便的状态,那么背身鬼这时候就会出现在走廊起始点,对趴在地上的玩家发动袭击。

    那么薛迅羽这🊳些玩家应该如何应对背身☫🂚🏔鬼的袭击呢?前面已经说过背身鬼北面是永恒无解状态。

    所以最好的应对方法是克🙨🌻服内心恐惧,在背身鬼接近的瞬间从他盘侧滚过去,然🋝🚔📃后抓紧时间扭身射击从而将其消灭。

    或者可以通过机敏的推论,想起提示说这次训练只有3只鬼,😢🃆🕞所以当初级鬼和藏影鬼被消灭🞿🙶🎼以后,玩家就只剩下背身鬼这一个敌人。

    那么这时候就应该意🐹🄱🐹🄱识过来,唯一发光的那个房间,里面肯定已经没有鬼奴,推进去就能寻找到破解之道。

    这其实是钟善泽故意戏耍玩家的,为什么🋴🝞这么说呢?在恐怖游戏中🜤🄉🞾进入一道昏暗的走廊,发现只有尽头一个房间渗透出亮光,还有诸如灯光闪烁、窃窃私语等异样,玩家第一反应肯定不是觉得那里很安全。

    然而实际上如果在消灭普通🈝⚾鬼奴和藏影鬼以后,鼓足勇气推开😢🃆🕞门走进去,就🉀🄍🟤会发现这个房间只是单纯有电,所以灯光还在亮着而已。

    至于为什么灯光会突然闪烁,其实是因为吊灯🌋♉🆡前方的风铃不断😢🃆🕞摇晃,🀜♌遮挡住了到达门缝的灯光。

    而所谓窃窃私🊳语声来自打开的电视机,里面🊝👖播放着十多年前的电视剧,声音就是从这里传出,至于突然出现的一声异响,那是因为电视剧里面的剧情。🐉♬

    记得这个训😰练关卡斯陆刚刚交上去的时候,几乎整个开发组都无语了,一致认为真🏈的是操蛋到极点——然后他们就乐呵乐呵的写了进去。

    当然以上是针对薛迅羽这种情况🏋😢,普通鬼奴和藏影鬼📃都已经被消灭时,才可以推门走进房间内,其内部陈设复杂多边,玩家可以轻松在此与背身鬼周旋并将其消灭。

    如果没能提前做到这两样就推门进去,那么直播间中认为这个房间有诡异的观众,他们🌜的猜测是极其正确的🕀🆠🐼。