自在草坊>奇幻玄幻>TAOHUAZU > 第二十九章 仙侠世界与科幻世界
    顾凡点头:“对。如果上一次打出完美招架的话,下次判定时间会延长一些,变成0.25秒,但如果没打出完美招架的话,在短时间内连续使🋍🗿♴用招架动作,下一次判定就会逐次递减,变成0.1秒、0.05秒、0秒。”

    莉莉丝的表情有些🀷🁗🅾僵硬:“零🀜、零点一八秒……甚至还会降……

    “怪不得完全招架不到……”

    顾凡轻咳两声:“不好意思莉总,我以为你们恶魔的反应速度会比人类🆔🏍快一些的。”

    莉莉丝黑着脸:“我们恶魔的反应速度当然比你们人🏭🝑🊙类快多了!🍣🉶但在人间,我们并不能发挥出真实水平……🄡⚬🔛

    “可恶啊,血肉苦弱!

    “还是地狱里好,哪天你下来的话我带你体验一下,一定让你有🍣🉶脱胎换骨🔫的感觉!”

    顾凡赶忙摇头:“那倒是大可不必!”

    莉莉🐴🄀丝又看了看游戏画面,显然0😋⛚.18秒这个时间让她颇为满意。

    “但是如果第一个小兵就这么强的话,玩家们会🚈👘🉆不会被很快劝退,导致没有办法产生足够多的负面情绪?🇘😶🅺”

    顾凡摇头:“这个很好解决,我们在🃌初期安排几个攻击速度比玩家慢的小兵不就好了嘛。

    “等骗过了玩家,🀷🁗🅾再让他们🈧🀩接触到真实的战斗系统也是完全没有问题的🆔🏍。”

    莉🋠莉丝点头:“好,这個战斗系统得到我的认可了!🏭🝑🊙那么接下来给我讲一讲游戏的内容吧,这游戏为什么叫『飞升』?”

    顾凡也没想到,莉莉丝竟然这么简单地就认可了这套战斗系统🖴🖱。

    显然,她没见过!

    这个世界并没有出现过类似于《只狼》的游戏,虽然也有一些游戏中存在着『完美招架』或者『G☌P』之类的判定,但这些基本上都是锦上添花,并不会直接用作游戏的核心机制。

    这对顾凡来说是个好消息。

    当然,仅有这么一套战斗机制是远远🃌不够的,顾凡的设计方案还得满足莉莉丝之前提到过的三点要求。

    他开始讲解自己的设计方案。

    “莉总,不得不说你的任务布置得相当有难度,不仅要满足这三个条件,🔫还必须🟐想到新的负面情绪☌收集方法,不能和之前的游戏创意撞车。

    “所🐴🄀以我💟📅苦思冥想之后,决定先从『100个BUG』这个核🖴🖱心要求入手。

    “所以,我决定换一个游戏编辑器。”