“我认为游戏行业的未来在电脑,别看电脑现在的配置低,电脑游戏的画质不及家用机游戏,不😬🄚过这只是暂时,未来电脑性能绝对会超过家用机,许多游戏,用键盘+鼠标操控要比用手柄操🟔🜳🆒控更加方便,特别是射击类游戏。
家用机和掌机都是为了玩游戏而玩游戏,但电脑就不同了,电脑除了用来玩游戏还可以用来办公,现在电脑保有量要小于家用机和掌机,但未来电脑保有量绝对会超过家用机和掌机,就算家用机和掌机数量加在一起也不及电脑数量,这便形成一个潜力巨大的市🍧👛场。🁄🃍🖞”
“那天天游戏🔶未来专攻电脑游戏?”徐🍊🆕振海🎭问道。
“是的,天天🔶游戏未来会专攻电脑游戏,更确切的说是将大部分精力放在网络游戏上,少部分精力放😨在电脑单机游戏上。🃬”
“电脑🔋⚯单机游戏这个我能理解🞩🖰,🌁🟔🜻网络游戏是指那种联网游戏吗?”徐振海有问道。
徐振海所说的联网游戏杨旭明白,🀠这种联网游戏更确切的说是区域网游戏,不是真正的网游,于是杨旭对徐振海解释道:
“不,两者并不一样,在我眼里,那种联网游戏并不是真正的网络游戏,你说的联🝳🏐🙓网游戏只是用到局域网,我说的网络游戏则用到互联网,不管你身在何方,只要有互联网有电脑🄖♉🆨,两个🁫人就能一起玩游戏。
不要看现在的网速很慢,但未来网速🝓会快速提升的,据说有关新技术已经开始应用。
举一个最简单的例子,也是我计划的未来天天游戏要开发的游戏,扑克牌是一种非常普遍的游戏方式,男女老少都会玩,如果我们把它制作成电脑游戏,再通过♼🍫互联网进行连接,人们不用面对面,通过网络就能一起玩扑克,这是不是非常便捷。
同理,麻将、围棋等游戏都可以🌁🟔🜻做成网络游戏,甚至因为这些游戏占用网速很低,以🞒📣现在互联网的情况可以立即开发出来进行实用。
这些只是最简单的网游,还有那些复杂的网游,想一想,当🂶成百上千人聚集在一个游戏地图上打架是一个什么样的场面……”
杨旭不担心徐振海拿着自己的想法去创办公司,因为杨旭还留有一🖅个杀手锏没有说出来,参考目标——平行世界的腾讯。
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