一九八零年,任天堂引入液晶🏅屏,真正意义上使得游戏掌机画面变得更生动了起来。
其实,早在几年前,掌上游戏机就已经出现了,只不过当时每台掌上游戏机,只能玩一款游戏🔥🂮💍,不具备通用性,无法🄠更换芯片变为其他游戏,以至于掌上游戏没能像街机那样流行起来。
在掌机方面,任天堂首款液晶屏掌♴上游戏机,🆈🍣卖出了超过四千万的惊人销量。
除此之外,任天堂后来的gb掌机,更是取得了😅一亿📱🞥的惊人销量。
从销量上,就不难看出掌机的潜力。
不过,无论是台式🆬💥的、还是家用的、又或是掌上游戏机,其实都不是游戏行业🖨最赚钱的。
游戏中最赚钱的是开发游🏰🝫🎄戏卡,同类游戏机,如果不升🛊级,📴就只能卖一次,而游戏卡就不一样了,只要你制作出一个新游戏,就可以从游戏卡上赚钱。
一台游戏机,换上新游戏卡,就能换一个⚫🔘🀹游戏玩。
八十年代的电子游戏,讲真📫的,并没有🝲🏉多少技术含量,主要📴靠的还是游戏设计。
一个好的游戏设计,可以带动游戏机的销售,而游戏机销售的好,后🌣🀻🁿续对游戏卡也有很大🏮的带动。
前世,杨辰不知道为什么,📫在大家♴都喜欢玩网络游戏的时候,他只喜欢玩一些不用动脑子的小游戏。
像7k7k小游戏这类网址,里面有着无数经典小游戏,是他的🃥🙷最爱。
那些☊♕🈓小游戏,很多都能🝦呈现在现在的游戏机上。
对于游戏设计,不吹👺🍷👺🍷不黑,他只要稍微动一下脑子,就能想出很多小时候玩过的小游戏。
现☐在要是进入游戏行业,只需要收购🍇🅼一家不大不小的游🛊戏公司,就可以把后世的诸多小游戏制作出来。
八十年代的游戏💴🖅开发,真心不需要多大的本钱,基本上是个游戏开发商,就能制作出各类游戏。
就拿现在游戏市场最火爆🏰🝫🎄的日本和美国,两个国家国内的游戏开发商,没有几百,也有几十家之多。
后世游戏开发商💴🖅之所以越来越少,主要是因为游戏进入🛊了d时代🃥🙷。
随着科技💏🐳的发展,时代不断进步,大家对⚫🔘🀹游戏的要求越来越高,以至于游戏成本不断提升。
任何东西,一旦沾上d这个词,成本就🝲🏉会高🙋🈸🃇到难以🙜想象。
d游戏,开发出来一旦不赚钱,失败一两次,就能让一个中型公司直接倒闭,大公司也会🏮元气大伤。
————