自在草坊>奇幻玄幻>穿越:暴王的弃妃 > 第25章 以真诚换真心
    跟上了大势,才能♟在资本市场🗻♎🇐里挥舞起钞票📶🟕🝀!

    outfit7的玩家数量,零🂝🏵🞞头都🁹🊫📎比P社多。🃜

    游戏做得再好,没人😚🁽🋓玩,有什么用?游戏做得再烂,只要受众广、玩家多,那就有利可图,在未来可以赚大钱!

    这就跟做技术似的。

    很多公司都不⛅😁♿愿意搞技术研发🗻♎🇐,也是这🐩样的道理。

    搞技术有什么用?

    技术🊡再好,推广不下去,用户不认🍼可,再好的技术也要扔♶进垃圾桶;谁能占领用户心智,谁能把产品卖给消费者,这才是市场里最重要的事。

    对绝🊡大多数🊦💥的公司来说,不搞技术才是正确的选择。

    但是,如果搞了技术,这就是品牌,就是行业地位,就是一家公司生命力背后的底蕴。🎞💊

    不管是做什么⛅😁♿产业,😚🁽🋓商业上的大逻辑都是相通的。

    周不器早🂨👑就确定了紫微星的路线,要做技术,要在内部打造出强大的底蕴,在外部支撑起强大的品牌🊃。

    就比如ou🊦💥tfit7,成立才两年,毫无底蕴,只是轻量级的小🄒☪🂎游戏,然后就风靡全球了🜰🅳🊥,估值超过6亿美元。

    可是,一旦风向变♟了😚🁽🋓,或者《会说话的猫》没运作好,这家公司说倒闭就倒闭了,就完蛋了。前世,outfit7就做不下去了,被中资公司给瓜分了;包括《水果忍者》背后的那家澳大利亚的游戏工作室,活了几年很快也就不行了。

    这就是底蕴不足,生命力太差。

    像P社这种游戏🔒⛨公司就不一样了,这种不怎么赚钱的大型游戏,却是实实在在地在建立底蕴和品🖳🖩牌,生命力极强,过去已经生存了十几年,未来也至少还能活几十年。

    《会说话的猫》《水果忍者》《愤怒的小鸟》这种游戏,都是一阵风一般,风来了就火了,风去了就沉寂了,是靠着大时代吹来的风🂨👑🈉而起飞的。

    P社的游戏则不太一样,是真正靠着游戏本身的硬🇘😹🆐实力。不蹭热度、不蹭风口,踏踏实实做精品游戏,以游戏本身来说话。

    这就像是很多专注于搞技术研发的公司一样,是一条很🜗笨蛋的选择,却最能受到尊重。

    这一下,周不器就越😚🁽🋓发觉得孙莞然昨晚给出的建议是有道理了。

    就像紫微星。

    紫微星想要成为一家😚🁽🋓😚🁽🋓伟大的公司🂝🏵🞞,单单是能赚钱,这是不够的,一定要在技术层面引领全世界。

    赚钱多了,跟别人是商业上的合作伙伴;🌓⚑技术高了,才能得到别人真正的敬畏🖍。