很明显,宫崎英高想明白了这个☼☼问题,冬川澈也想明白了这个问题,不过他没有增加人物的属性点模块,而是在武器和技能上做了更多文章。
只狼最大的爽点就是拼刀的成就感,而如果角色人物本身的属性过高,被小怪BOSS砍十几刀都不死,那【我特🏜🚼😲么一个完美弹反,一个处决秒杀】的爽点也就🆘🏱消失了,所以.他在武器上做了更多文章。
现在的这款🛅🚂🐣只狼,武器能做出更多改动。比如重剑无锋大巧不工,用某些🛠🝲BOSS爆出的金属锻造武器增加重量,从而让BOSS更快积赞的架势条,但玩家的行动也会变得更缓慢,比如用某些BOSS爆出的轻盈金属锻造武器,可以减少出手后摇,让角色更加从容的闪避,但同时因为武器重量的降低,BOSS也会变得更加灵巧等等,而且每次锻造的完成度还有比例可以追求,鼓励玩家多刷精英怪,不要跳BOSS。
当然,这是非常巨大的工作量,但他开发只狼能用到的人手,可比在FS社的宫崎英🇯🜆⛥高要多得多。再加上,本来也要做不知火舞线,要增加不少BOSS,正好能一起给包进去!
老实说,做了这么多改动,只狼发售之前,冬川澈也不确定是画蛇添足还是画龙点睛,他只是根据自己对游戏的理解,对于前世只狼发售的口碑评💻价以及自己游玩过后的感受进行改良,但很明显,首日破两百万的销量数字证明了他☱的判断没有失误!
画面表现力直追对马岛,地图大小增加了三分之一,玩法进行了更深度的挖掘,但又没有只狼这款🝯游戏的拼刀内核!
在🜔冬川澈的强化下,现在的只🝡🌮狼,质量远超前世!🌡🀥
算上接近一百万的预售,首日销量破两百万,而到了第二😊⛔天,随着只狼的口碑开始在游戏圈内发酵,单日销量再次破了百万大关!
对比前日,单日销量还降了百万☼,但首发当天是算了预售以及很多一直等着冬川澈新作的玩家🝂🈒啊!第二天还能保持百万销量,更多是被这款游戏的口碑吸引而来!
这就好像赛博朋克2077,因为一亿多美金的宣发开支,这🎇款游戏首发十天销量超过一千三百万套,但其中八百万套是预售。
这就是因为赛博朋克2077后面随着口碑爆炸,销量是越来越低,直到几个大版本更新加上各种打骨折才又再🄜⚄🎶次爬上来,而只狼与🏛🚮其相反。
这代表什么,这😮代表只狼已经被玩家们认可了🕲🍦。
起码对这种题🐒材风格感兴趣的玩家,认可了只狼,现在要做的就是将知名度进一步推广,将这个池子里的玩家一网打尽!☐
没的说,只狼发售第三天,销量达到历史最高的单日一百七十万套销量后,NTsoft那边也进行了新一轮的宣发攻势。整个东京,铺天盖地全是关于只狼的宣🍞🆙传广告,而且还不仅是东京,华夏,欧美,NTsoft像疯了一样的疯狂打广告,找主播买量。
一🜔时之间,只狼的名字被全网热议,同时,也第一次有媒体将冬川☟🀦澈与那些顶级游戏制作人相提并论!
【东京游戏报:新王登基!只狼:影逝二度单周销量破六百万套,IGN十分!MC综合评分9🌭2!SATE旗下顶级游戏制作人小岛鸽夫接受采访表示:这是一款极其独特的游戏,我已经很久没有玩到这种能让我通宵打BOSS的游戏了。嗯,是的,冬川桑是我见过的新生代,或者说是我见过最厉害的游🕔戏制作人之一。】
【纽约游戏者报:五部作品累积销量三千万!毫无疑问,属于冬川澈的时代已然到来!⛆😉⛏据🖺小道消息,巨银已经派出专人前往东京,希望能入股冬💗川先生的新公司——HolyLightGame。】
【法国圣女报:剑指年度最佳!只狼让全💵🖉欧洲知道了死字怎么写!土豆厂旗下罐头工作室总负责人戴夫接受采访表示:噢,冬川是个神奇的家伙。他那款以撒的结合我也玩过,浪⚹🖒费了我三百多个小时,有次我甚至忘记了🛒🛲☯去接我孩子放学(笑)。
嗯,是的,他的才华几乎快要溢出躯体,你或许能在这个时代找到肉鸽做的和他一样好的游戏🝂🈒制作人,伱或许能在这个时代找到Galgame做的和他一样好的游戏制作人,或许能找到动作游戏做的和他一样好的游戏制作人,但你无法再找到下一个风格与他同样多变,而且在每个类型都能做到95分以上的超级大怪兽。如果我是投资者,现在我就会带上帐篷去蹲在他家门🄶🂀口,哈哈,跟着他做游戏,就和捡钱一样容易。】
【韩国MS游戏报:日本将战国题材再一次发扬光大,我们韩国的游戏在做什么?还在做油腻师姐思密达!这绝对是我们大韩民族的耻🄹辱!我们也要做属于我们的历史题材!】
顶级大作的影响力,远超小🔖🀨成本作品,而且这部作品还是一位第一次制作大成本作品的年轻人🝂🈒!🌭
全球游戏界都被横空出世🕙的只狼吓了一跳,而这也是媒🚈👝体们的狂欢节。每天都有各种各样的报道层出不穷,像油管还有B站某鱼某牙这些⚠💴直播平台上更是直接被只狼屠版!