“于是他们在神国中大量制造有模仿技能的🈦🀤失心者然后抓出来,让它们组成了搬运流水线,还有笑匠失心者给加速!
“看,就像这样。”
周扬从椅子上跳下来,打开视频。
视频中,几十个失心者⚞💠📏组成了长队,互相之间隔了几米,全都背着各种材料,运往目的地。
而在目的地,玩家们则是可以直接取用这🔦些材料进行建设。
可以建设官方的建筑,也可以围🎏🐈绕官方建筑进行自由发挥🃟🙇。
已经有不少喜🜎🁁欢玩建筑类游戏的大佬玩家🔦们在摩拳擦掌🗙🜂⚹,规划各种工程了!
有的想要修建一条长城,将所有的建筑全都连接起来;🗙🜂⚹有的想要修建一座小镇,里面塞满华夏风或者西幻风的建筑;有的想要围着神国再修一座高墙,就🝳为了搞点奇观🃍🖟;还有的想在游戏中复现一些经典建筑。
周扬颇为兴奋地说道:“虽然咱们游戏的bug很多,但在我看来,这个失心者的bug绝👈🔄对是点睛之笔!
“有了这个bug,一下子就解决了其他建造类游戏的两个重大问题:😹🆒🎼一是世界空旷、缺人的问题,二是搬砖太多、需要自己动手的问题!
“🚽解决了这两个问🃆🕟题之后,哪怕是我们跟其他游戏用了同样的建😀♺造游戏模板,也足以脱颖而出了!
“更何况,我们还加入了冒险玩法。
“现在,很多玩家已经意识到⛣🜋了在神国中探险的乐趣🕈🇪🛗,我们的游戏热度正在节节攀升!”🛒🛳☷
周扬所说的这两个重大问题,一直🔇⚇是生存建造类游戏的两个痛点。
一是缺人,二是搬砖!
生存建造类游戏大多都比较空旷,即便玩家建成了漂亮🗙🜂⚹的村庄,也根本没有足够多的n🃡pc去填充,所以给🚢🕆人的感觉还是有点像死城。
毕竟🕏这种游戏玩到后期,全靠盖房子留住玩家,而村民也是房子的🐘重要组成部分。
但《盗火者》这游戏中存在失心者,这也就意味着玩家可以根据自己的喜好来定制npc🛒🛳☷!
捏出特定的脸,🌽然后做成失心者,再去神国中抓出来。
这些失心者可以拿来当苦工搬砖,也可以放置在建造的村镇中,让它们在房间中充当居民,或者在特定区域站岗,或是用模仿者技能让他们巡🆭💶🖙逻。
这等于是变相地给玩家提供了npc定制系统,就🄝算玩家创造出一个宏大的城镇,也不会空旷了!
当然,失心者本身是有一些丑⛣🜋化成分的,比如😅⚨眼睛是闭着的,还有被圣光灼烧过的痕迹。