当时间来到2106年7月的时候,世界各地的学校陆续开始放暑假,游戏产业也进🜪🅀入了一个旺季期。
各大有条件的厂商开始纷纷发♯布新产品,或者对旧产品进行一波版本更新,青鱼公司对此也不例外,其旗下子公司猎鬼公司,趁机推出了新款网友《生命的史诗》。
《生命的史诗》这款游戏原型,是参考钟善泽原世界的神作《孢子》,或者至少对钟善泽来🈟⛌说是神座,包含着他昔日的童年回忆。
可惜自从傻屌EA把工作室收购又解散之后,《孢子》这款游戏创意出色的游戏,从此便没了下文散落烟💤📵尘之中。
当然《孢子》并非是独创的💾一款游戏,其灵感可能来自于日本,一款叫做《46亿年物语》的♴🌩游戏。
某点一位写手给书取名字的时候,就借鉴了后者这部游戏的称呼,钟善泽记得一直到🜪🅀自己穿越之前,这书都写了几千章还没完本。
《孢子》和《46亿年物语》之间虽有相似📜🛪,但总体而言只是精神继承者,类比的话就是《刺客信条》和《波斯王子》。
只不过在钟善泽看来,《孢子》这款精神续作的光芒太过耀眼,🔖完全将年代久远的《46亿年物语》给掩盖。
原版《孢子》中玩家在游戏内,将会先后经历5个时代,分别是细🅪胞时代、动物时代、部落时代、城市时代以及最后的太空时代。🗅🙑
年幼🍇🅼时候钟善泽曾经思考过,这款游戏究竟有什么🌀吸引到自己?等想明白后他还在企鹅🆋🎁空间中,深情的打出这一段文字:
“还记得在🅋🄼🂹遥远的动物时代时,🆭大地是一片望不到尽头的空间,我操控的动物在这跑啊跑啊,与世界对比起来是如此的渺小。”
“可等我的物种进化到太空时♯代时,不到半分钟就能环绕世界一圈,突然发现曾经广袤的世界,此刻居然显得如此渺小。”
至于这款游戏所经历的5🎨📧个时代,可以说每个时代都有自己的特色,🗐能够⛤🜚🂪让玩家不至于产生疲倦感。
第一个时代在👹🍵🌞游戏中被叫🎨📧做细胞时代,钟善泽一直感觉哪里有问题,不是开发者不懂古生物,就是翻译🞽🙦🌨成中文的时候出了错。
毕竟即便是当时年幼的钟善泽,都晓得一个脊椎都🌀有了的生物,无论怎么划分也不该称之为细胞。
但总之中文版本就是这么叫的,而细胞时代的基本玩法,就是威力加强版⛤🜚🂪的大鱼吃小鱼,《生命的史诗🞽🙦🌨》头几个版本,大量就参考了《孢子》的细胞时代。
细胞时代被划分为3条道路,如果猎杀♛其他动物吃肉就会成为荤食动物,如果不猎杀而吃素则是素食动物💤📵,如果将两条路线维持一个平衡态则会变成杂食动物。
玩家没有办法操控细胞的大小♯,而是会随着玩家摄入营养的数值,会自动不断增大细胞的体积。
当然虽不能完全调控细胞的大小,但是可以📜🛪通过🄋🟌操控脊椎长短,以及鼠标滑轮设置胖瘦,来对“细胞生物”的外表进行微调。🚫
在这个进化环节中除了微调,还能够将♛在此之前收集到的部件,组装到细胞上从而获得能力。
当玩家操控的细胞摄入一定能量点后,♛便可以进入下一个动物🚐💟时代,钟善泽觉得这是整个游戏中最🏺有趣的时代。
动物时代物种进化界面是最为复杂的,因为除了脊椎形态的调整以外,身上🈗⚈可以装载的部件数量和种类都大幅度增加。