自在草坊>奇幻玄幻>寒门枭士txt下载完整版 > 二十四章 : 老朋友现身的消息
    融合荒野大镖客的世🄞⚖界,优先需要解决游戏地🊲图与现实世界不匹配的问题。

    从黑水镇到圣丹🐿🅪🉙尼斯,从大雪山到沼泽地,玩家们经过多年讨论,已经大致找出了游戏内主要城市和野外🛨🞷😯区域在现实里的原型。现在,林祐只需用鹅毛笔将玩家们的考据结果写进大世界就可以🅻🋲🝎了。

    “首先是圣丹尼斯,地图🋫🜓里唯一被称为大城市的地方,也最适合作为坐标原点。☘⛖”林祐将目光投向🖜📚🛗东面,以他达到白银圣斗士的感官能力,即便隔着烙铁湖,也能“看”到圣丹尼斯的城市轮廓。

    虽然地形变化多样,但受限于这个时代的硬件水平,《荒野大🊻镖客》💱🕬系列两代的地图真心都不大;相对较大的😘🁭🉄二代地图也没到一百平方公里,中国随便一个小乡镇都不止这点面积。

    所以才会出现一个可笑的🋫🜓情景:范德林德帮因为黑水镇大劫案失败而逃亡好几周,走到高处拿个🎝💆🏪望远🜄⛍🙅镜依然能看到作案现场……

    但是,要融进大世界,就不允许出🐇♙🈴现🂺这种情景了。林祐挥洒着金色墨水,为改写地图的工作先确定一个坐标原点。

    “圣丹尼斯,新奥尔良西郊的一个卫星城市;因为地处密西西比河干流和下游多个直流的交汇点,这里成为内陆地区原材料外运的🇔😔🁉🇔😔🁉重要集散🛵♆🆈地,也因此成为总要的工业区。

    会计先生报以微笑:🄞⚖“那或许还不太够;我之前还见过从大世界来的神明,祂🚘📮🞑就是为你打前站的吧,就为了完成今天的工作?”

    从黑水镇到犁刀村,游戏里快马🛙🜯加鞭五分钟就到,但是范德林德帮逃亡了好几天,怎么也该有个两、三百英里意思意🏭思吧?

    考虑到黑水镇的原型有一部分休斯顿的痕迹,黑水镇当然得是得克萨斯州的城镇;从直线距离上看,两百多英里大概也是从休斯🁗🅾顿🇔😔🁉北上逃至俄克拉荷马州边境的距离。🊰📾

    “接下来,从🞛‘马掌望台’到第三个🂺驻地克莱蒙斯湾相对近一些;而从克莱蒙斯湾到第四个驻🋡🚵地谢迪贝莱庄园是最近的,很可能只有十几英里,甚至还不到。反而是最后一个驻地河狸岩洞又离得远了,仅次于犁刀村与‘马掌望台’之间的距离。”

    所以🈘把黑水镇确定为休斯🋫🜓顿东边某个濒临墨西哥湾的卫星城镇就很合适。

    对了,还有黑水镇这个至关重要的地方,范德林📫🝷德帮走向衰亡的起点。

    位于山区的格里兹里,作为阿肯色州、得克萨斯州与俄克拉荷马州的交汇地,这里成为诸多逃犯所钟爱的藏身地;在这里,他📐🚁🐗们面对追捕的警察时,能第一时间逃到对方没有管辖权的方向。”

    至于黑水镇更西边的新奥斯汀嘛……那都不用怎么大改,因为得克萨斯州境内就有一个奥斯汀,正好在休斯顿西🝗🋔😾边三百英里左右的地方。既然有奥🞱🗽斯汀,那么靠南边一点有个“新”奥斯汀😉不是很正常?

    就当是奥斯⛲🞓汀地方的居民向南开🛙🜯拓了新定居点就好了。

    不过这也是没🞛办办法的事,谁让游🐇♙🈴戏地图就这么📫🝷大呢?

    奥赤塔山地位于俄克拉荷马州的东南部,而犁刀村位于游戏地图的西北角;将犁刀村与圣丹尼斯两点成一线☮🂯💒,2代游戏的主要剧情发生地就对应着俄克拉荷马州东南、阿肯色州西南、得克萨斯州东部直到墨西哥湾北岸这一片地方。♂🅥🈩

    “当然,可以说在🞸😷现实维度的时候就开始研究了。”林祐玩笑般说道。

    这段文字落下🞛,圣丹尼斯就基本确定了在现实地图中的位置;以此为坐标,逐一推导游戏地图里其他城镇、区域的位置,就能做到脉络清晰,有序可循。

    玩过游戏的都知道,从犁刀村开始,范德林德帮一共有过五个驻🏫地;只要🎙👣计算好不同驻地之间的🎝💆🏪距离,就能大致划分出那些小镇、农场、山地、河谷的位置。

    看着林祐娴熟🞛的操作,还有洋洋洒洒、文不加点的书写方式,会计先生不由赞叹:“您确实是专业的,执笔人先生。为了融合世界,您一定已经对这个世界做🎗👊🇋过很详细的研究了吧?”