之前提升到🎋🏣🛷四阶后,刘逸飞便被单独☰🃇通知了不少有关四阶状态有别于三阶的细节设定。
而当确定了刘逸飞五阶的职业状态后,同样📚🛝🝖的系统提示再度响起~
而当他听到有关五阶状态的一些细节☰🃇设定后......刘🌏逸飞却不由☤🁚得呆了~
“死亡限制???没开玩笑吧???”
原🜠本在玩🞦🖝家的一阶到四阶阶段,虽然每次死亡都会扣经验掉级,但基本这个“死亡”是不设上限的~
撑死升级慢一点,坎坷一点,但是玩家也不会有太🂓大的压力~
然而当玩家迈🔱入五阶目后。刘逸飞听到的第一个细节🅇🄘提示就是!
死亡次数居然开始受限制了!
此🜠🜠时期,玩家每次死亡照旧会掉经验,只是经验掉落由之前的“总经验的10%”改成了新的“总经验的5%”......
听着不错吧?
可尼玛这样的优惠只能享受500次!
在500次“实际死亡惩罚”【比如接受了战役任务,死后无惩🐪罚复活的情况不列入计算】之后,玩家还另外享有200次的“重效死亡惩罚”,每次死亡扣除总经验的25%!!!
苍天啊!
总经验的四分之一?
这基本就等于..🂾....要一口气将一个标准100级的玩家砍落十五级🆈左☬右啊!!!
绝对的要人老命!
而在这200次“重效死亡惩罚👨🚂”之后如果玩家还是要死的话......那么恭喜🐡~
直接降阶!!!
是的,你没有看错。直接掉落位阶!!!
玩家会被🞦🖝强制返还到之前重生到五阶目前的状态~
比如刘逸飞是四阶目一百四十级完美重生到五阶的,那么在他实际死亡次数达到7🈟⛏01次后,就会直接退回到四🌠🀢阶目一百四十级......而且砍掉所有的进阶奖励和重♔生奖励~
这尼玛简直就是吓死人的惩罚啊!!!