另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的物品🟓🜯,都是公爵的展⛧览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁🜵🆢,⛧人不能触碰其他的东西。
但是换个角度想,这条规🅀🃟则其实暗含一个隐喻——将人变成展♳览品的方♳法!
如果人不移动,那么⚹在这条规则之下,人就成了博物馆中公♃🅲爵的展览品!
所以,结合这些规则,陈🅀🃟木得出了任务的生路🚊——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲☮🂭避🟓🜯,只需要👧站着不动,你就成为了公爵的展览品。
诡异保安无法触碰展览品,🖊自然就无法触碰你,更别提抓住♃🅲你了。
只要站上两个小🅺时,在这🅀🃟场躲猫猫游戏中,就能立🙀🗲于不败之地,安稳的活到游戏结束。
不过,心思敏捷的🚾陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息🄰🁑。
这次的任务规则中,⚹⚹首次出现了诱导性的👏🇸规则!
所谓诱🁪导性的规则🚾,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲🟓🜯避他们,但在躲避的过♳程中,请不要触碰博物馆的展🚚览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示玩家,遇到诡🐁异保安☮🂭的时候,要尽🙀🗲你所能的躲避保安。
躲避保安,自然要跑和移动,那样的话就没🖵🗂😷办法静止,就无法成为展览品。
若是🎊玩家过分相信这⚹条规则,那么很有可能会错失生路!
“随着诡🙭异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了。”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。