看完了知识类⛉商品🚹😏的大略内容,贵字总结全部。🜕🁾

    并且里面的知识,除去一些对伤口的紧♒🇹🝜急处理与草药大全以🆪💕👱外,其余基本都是用不上的知识。

    看完了知🕵🍼🍝识类,李现心里已经🞥有了一个大概。

    退出了知🕵🍼🍝识分类,紧接着🃷🜛🂸点下了下一个,武器分类。

    武器分类的页面比知识分类🁠🇎🗚那寥寥☬🂞的四十多“书本”还少,简洁🔚得只有两个在售内容。

    一是攻,二是防。

    怀着懵逼的心情🊄点开了“攻🁠🇎🗚”字,一段介🞹🙀绍顿时弹了出来。

    提🖚📈😵供原材料,进行加工,制造成对应进攻装备,目前可进行加工🔚材料:木💍🐥质、石质。

    所需积分:10~50。

    李现看完,差点没一口血喷到系统脸上。

    加工这个方便了动🚹😏物,可真就是野蛮文明呗,武器都还只能加🍹🌿🄵工木头和🝽石头!

    他是有多想不开才会用石头武器,去钢铁厂用水泥造个模具,去找点人来💍🐥打一把大斧子它不香吗?

    诶?

    他好像冒出了一个不得了的点子!

    李现用手摸了⛉摸下巴,突然就想到了一个很不错的主意,和人类合作,让人类去帮他们打🜜造各种的武器,这样的模式其实在末世的初期很吃香,最后虽然会演变为双方对立,但在初期,这是一个非常有优势的共同合作方式。

    将这个突然冒出来的计划记在脑子里,李现尝试性的模拟定制了一把单手石斧,最后所需要的材料是木料10千克🊀🍍🆵,石料20千克,还有15积分。

    李现现在只有21积分,制作一把石斧以后,会用去李现的四分之三积分💍🐥,太不值得!

    虽🖚📈😵然后期必定会出现更多能够获取积分的丧尸,但他如果将现在的积⚒🐴分浪费在目前这种只对实际情况起到轻微作用的武器上,以后可能会丧失掉选择权。

    转去防具定制,材料要求有所不同。

    提供原材料进行加工,制作成对应防护装🞹🙀备,目前可加工材料:塑料、天然纤维、合成🛂🙡🋸纤维👕🈪、几丁质。

    所需积分:10~80。

    相比于武器,防护装备可合成的材料🟄🚫🖗与消耗的积分都上了一个台阶。