见神不灭,当😬🄛初的效果是即便防御被打穿,只要体内还留有力量,就可以保持巅峰状态,🁐🄺没有所谓受💜💪伤或者重伤之类的。
现在见神不灭在这个基础上,更进一步,☨🁷如果🏯陈斐防御被打穿,体内的力量🜢也被耗空,即将陷入濒死状态的时候。
陈♢斐在九息的时间内,会直接回转成巅峰状态。
不过🎴🕔九息时间一过,陈斐伤势会全面爆发,彻底进入濒死。
见神不灭就是为陈斐🗴☒多支撑了九息☃,就仿佛见神不灭自未来时间长河中,拖拽出了陈斐的一个身躯状态,复刻到了当下。
这某种程度上,已🜮🅞经有了🅷时间规🎆🎵则的影子在那里。
见神不灭这门陈斐的第一🅷个神通,随着陈斐修为🏼境界的提高,变得越发的神异起来。
另外一门神通撒豆成兵,倒是没有见神不灭这么神异♺,就是中规中矩的在原来的基础上,直接加强。
原来陈斐拥有九个融道🅰境🅷🅷初期的战兵,如今随着陈斐突破到开天境,陈斐召唤出的战兵,基础力量是融道境后期,数量是一百零八个。
十二个战兵融合,可以变成融道境巅峰战兵,掌控地水火风任意一条次级规🜢则,这🏿☒个可以陈斐自己指定。
九个融道境巅峰的战兵,说强挺🎆🎵强,毕竟战兵不死不灭,陈斐想召唤多少就可以召唤多少🁐🄺,虽然总数量无法提升上去。
但对于🙎🉑🙎🉑陈斐如😬🄛今开天境的境界而言,其实并不能提供实质性的帮助。
因而如果只是这样的变化,📯撒豆成兵这门神通不🏼说废了🗂😴,但以后怕是难以派上用场。
好在,陈斐这种地水火风加空间主规则🙲方式突破,确实让陈斐各🜧🄠方各面变得不同。
融♢道境巅峰的战兵,因为空间主规则的强大包容性,还可以继续融合。
四个地水火风😬🄛的战兵,相互融合之后,可以直🏯🏯接演变成一个开天境初期的战兵。
也就是说,陈斐可以直接召唤出两个开天境初期的战兵。
这样的开天境战兵,战力🅷跟那种刚突破开天境的修行者可以说是一般无二,因为战兵可以施展见神不灭,所以战兵在体魄与神魂上,是没有明显弱点的。
未来🎴🕔随着陈斐修炼出足够🅷强大的七阶功法,战兵的实力还会再继续增长。
陈斐这一突破,🛔直接相当于三个开天境,恐怕都没想过,一门平平无奇的撒豆成兵,能被陈斐加强到这种匪夷所思的程度。
元力和神魂大幅度加强,陈斐原来就达到开天境中期的规则之躯,随着这次的🜲🆃突破🏿☒,再度增强。
正常来说,体魄都到了🅰这个层次,是无法继续被提升的。