“现在玩的算吗?”王旭这边已经上手了,人物旁边的贵族等级醒目🐙⛺而刺眼。
“你是想从实践里出真知?”
“对啊,没有调查就没有发言🔎⛉权。”王旭颔首道。♮
“样本☦🁬🈹容量过小,🉐得出来的数据不准确啊。”
一节课就45分钟,按5分钟🔎⛉一把的光速局,满打满算也凑不够十局,期间的不可控因素太多,极有可能得出截然相反的结论。
“说得好🂀像算出来的数据就准确一样,哈哈。”王旭轻蔑地笑了笑。
“咱们要相信科学,相信数据,你等着,我证明给你看🞇。”
陈博找来了三国杀的牌堆结构进行更深入地研究,国战模式🎳🎳下,牌堆共计108张牌,其中能🛩🟃🚞主动造成伤害的有6张牌。
由于目标的手牌持有会影响最终结果,陈博便假设伤害牌必中,这样[八卦阵]的收益便很容易计算,牌堆花色分布均匀,八卦本身是黑桃2,那么可以成功⛀🗑🚸闪避的概率近似于50。
6张牌中需要出[闪]的牌有0张,按照先前计算的概率,[😷🅽八卦阵🐙⛺]实际上能抵🐧🂏减掉一半伤害。
再加上6张无法使用[八卦阵]进行判定的伤害牌,最终[八卦阵]合🇷计需要掉血21滴。
[藤甲]的计算过程相对比较复杂,因为它不仅🀟♮有正收益,还有负面效果存在。
为了确保结论的正确性,假设条件依旧和之前相同,牌堆中的[杀]一共有29张,只有8张具备属性,五雷三🛸♡火,掉血量为5☴🃪🚧+x2=11滴。
剩余7张伤害性锦囊,只有火属性[火攻]能造成负面收益,陈博做了个小学加法,🕜吃☐满伤害的[藤甲]合计需要掉血17滴。
“21>17🃩🚚📺,[八卦阵]掉的血🞅更多,所以[藤甲]的收益更高🞀👅。”
证明完成后,陈博瞥了瞥🖵王旭的进度,这🜨🄫🀝丫还在鏖战。
林东邀约道:“老哥,要来一局不?手痒。”
“老师提的问题,你们解决了吗?”
陈博慢吞吞地进入备战大厅,新创建的号有不少系统福利,强迫症患者的他见⛤🜓到一堆小红点,挪动光标挨个点开。
“以我玩了几千把的经验来看,[八卦阵]的存活♮率高,当然咯,这是直观感受,一家之言。”林东没有把话说死,旁边两位神仙,万一得到的结果和自己不同,打脸可不好玩。
“是吗?”
心虚的陈博没有把自己的答案告知对方,假设的条件十分理想,大概相当于物理学里的光滑平面,以及各种抛物🛸♡运动题目中的不计空🎬🔇气阻力。