这是一个类似抛物线的曲线,🃥🙺X轴代表单局比赛胜🟁率,Y轴代表特定决胜方式的胜算。
陈博用工具任意取几⛲🞕个分布均匀的点,结果显示当0.5<P<1时,5局3胜的胜算👒🈕♯大于3局两胜。
按照类似的思路,陈博又🃏🖱🖜推演了7🗓🛋🚹🗓🛋🚹局4胜和9局5胜的模型,曲线大同小异,答案不言而喻。
对于水平越高的一☢🁇方,采用局数越多的决胜方式,🟁胜算越大,这倒符合陈博的固有认知。
一局定胜🃌负最容🔐⛚易爆冷,强队稍有不慎便会被奇招掀翻,而随着盘数增多,这种潜在风险的影响力会被大🐥大降低。
陈博活动了下手🔐⛚腕,被虐了那么久,总算考了点专🟁业知识。
一⛟旁的王旭还在望着电🙵脑发呆,陈博凑近身,试图指点一二,挽回个人形象。
“你这是什么东西?”
王旭📶🟙屏幕上的模型是立体🃏🖱🖜的🂹📩🝥,看起来比自己的复杂多了,陈博没敢声张。
“购买😋⛜🛋不同商品时对心情愉悦度的影响。”王旭慢悠悠地念🆉了一长⛈😜🂑串题目。
“老师布置的作业呢?”
王旭淡淡然表示:“那个🃏🖱🖜想一想都不用绘图,生活常识告诉我们,筹码越多的时候越要稳扎稳打。”
“⛟看你那副小人🔐⛚得志的狡笑,肯💒👐定觉得自己解决了了不起的问题吧,有兴趣试试这道题吗?”
王旭放大模型,刚才还是一条抛物线,滚轮溜了几圈后突然成了上下波🁞动的直线。
“心情愉悦度的变化受多因素的影响,除了题目中强调的商品种类,选购动机、时间🕌☙节点、自身财产状况,甚至是天气,都会成为不可忽视的因素。”
“这样说起来可能有点抽象,我用数值再说明下,比方说你买了一件手环,愉悦度提高20点;买了一件卫衣,愉悦度提高10点;刚发工资,清空购物车,愉悦度提高30点🐠🁐;月底穷,借贷🜈⛲消费,愉悦度不增不减。”
“⛟当📶🟙把上述因素单独拎出来看的时候,我们很容易加以区分,但糅杂在一起,如何判断各自所占的比重,这是我目前想要知道的。”
“题目问的是,当一个购物狂在月底消费了一支200元的口红时,她的愉悦度会发🕌☙生多大的变化,这一变化是否超过历🆠🐾🅟史均值,请用数据证明。”
“愉悦度的取值计算是关键,然而我手上只有几张图表,按照不同的计🁞算方法,我可以得出至少8个答案,它们之间的误差明显超出🟗了允许范畴,如何取舍?”
“喂,我说了那么多,你有在听吗?”
“非常好,王神🔐⛚仙。”陈博配合着鼓鼓掌,“鄙人不才,这么高深的学术问题,你自个慢慢钻研吧。”
感受到自己的渺小与卑微后,陈博主动选择往🞐📒🚓更☫高层次靠拢🆉。