极高的妖魔🃂化程度,会让妖化状态下的妖化进度,涨的飞快,一举一动都在快速增🉁长🖚📉🙀。
70%以下,是差不多一个相对🂂安全⛉😢的指数了。
如卓雪儿这样普通的妖武者,🕑50%的妖化就吓得🉥她不敢随便动用这份力量了。
再往上,每提🝫🎅升一点🕜,都是增🕑加妖化失控的风险。
不知是不是因为身体数据化的原因🕔,方羽哪怕涨到99%,都不会失🃜😨控,都能通过系统加点,进行降温。
但维🃄持在高妖化的状🕜态下,妖化程🕔度涨的太快了。
90🃄%以上的妖化,十秒不到的时间,就会猛涨一截妖化进度,需要立刻用属性🗷☧点降温。
不然🃄一个不小心,妖化到达100%,那可是会彻底失控的。
而🄰🁏🄷频繁高额的妖化增长,也导致🂂了对属性点量的压力极大。
同样的一场战斗,90%往上的妖化,可能是🞃👜十秒结束战斗,但却需要十点乃至数十点的属性点,去点精神属性上,来压制妖化,保持超强的战斗力🇮。
可如果只是50%的妖化程度,可能只需要维持状态的一两点🝗😌精神属性点,就能支🉁撑起一整场战斗的消耗。
所以如果不是需要拼命的时候,50%的妖化程度,可以大大节省属性🃬点的消耗。
毕竟,精神属🝫🎅性也是有上限的,属于不可再生资源,用一次少一次,除非自己得实力增长和精神属性的上限,跟得上消耗🅿,不然总有到达极限的时候。到时,才是真的叫天天不灵,叫地地不应。
看着剩下的属性点,方羽想了下。
加点。
【属性点:91→21。】
【元体护🚮心骨[木级初阶/初窥门径]→元体护心骨[木境中阶/初窥门径]。】
又一门功法,直奔木境中阶!
最后的21点属性点,就先留着,🕔这样哪怕再来一场高强度的🝗😌战斗,也能支撑得起消耗。
而眼下,方羽要做的是……
他贪婪的目光,望向前方的战场。
如🄰🁏🄷果将白银狮王妖,厚皮大盾妖等大妖,视作守门员的话,那那些群龙无首,弱小到只有几千血,乃至一万血的小妖📘🛌,所组成的妖魔大军,才是击败守门员后的真正正餐。🈟⛐🙥