自在草坊>奇幻玄幻>营业悖论 > 第一十二章-送菜
    极高的妖魔🃂化程度,会让妖化状态下的妖化进度,涨的飞快,一举一动都在快速增🉁长🖚📉🙀。

    70%以下,是差不多一个相对🂂安全⛉😢的指数了。

    如卓雪儿这样普通的妖武者,🆿🕑50%的妖化就吓得🉥她不敢随便动用这份力量了。

    再往上,每提🝫🎅升一点🇀🕜🊚,都是增🆿🕑加妖化失控的风险。

    不知是不是因为身体数据化的原因🆿🕔,方羽🋔哪怕涨到99%,都不会失🃜😨🃸控,都能通过系统加点,进行降温。

    但维🃄持在高妖化的状🇀🕜🊚态下,妖化程🆿🕔度涨的太快了。

    90🃄%以上的妖化,十秒不到的时间,就会猛涨一截妖化进度,需要立刻用属性🗷☧点降温。

    不然🃄一个不小心,妖化到达100%,那可是会彻底失🊡控的。

    而🄰🁏🄷频繁高额的妖化增长,也导致🂂了对属性点量的压力极大。

    同样的一场战斗,90%往上的妖化,可能是🞃👜🉭十秒结束战斗,但却需要十点乃至数十点的属性点,去点精神属性上,来压制妖化,保持超强的战斗力🇮。

    可如果只是50%的妖化程度,可能只需要维持状态的一两点🝗🋎😌精神属性点,就能支🉁撑起一整场战斗的消耗。

    所以如果不是需要拼命的时候,50%的妖化程度,可以大大节省属性🃬点的消耗。

    毕竟,精神属🝫🎅性也是有上限的,属于不可再生资源,用一次少一次,除非自己得实力增长和精神属性的上限,跟得上消耗🅿,不然总有到达极限的时候。到时,才是真的叫天天不灵,叫地地不应。

    看着剩下的属性点,方羽想了下。

    加点。

    【属性点:91→21。】

    【元体护🚮心骨[木级初阶/初窥门径]→元体护心骨[木境中阶/初窥门径]。】

    又一门功法,直奔木境中阶!

    最后的21点属性点,就先留着,🆿🕔这样哪怕再来一场高🊡强度的🝗🋎😌战斗,也能支撑得起消耗。

    而眼下,方羽要做的是……

    他贪婪的目光,望向前方的战场。

    如🄰🁏🄷果将白银狮王妖,厚皮大盾妖等大妖,视作守门员的话,那那些群龙无首,弱小到只有几千血,乃至一万血的小妖📘🛌,所组成的妖魔大军,才是击败守门员后的真正正餐。🈟⛐🙥