自在草坊>奇幻玄幻>校草把震动棒放入校花里 > 第二十五章 龙颅氏族
    除了【复生】之外,⚳🕝🊧【巨化】这条特性也非常有性🁛🆝🐟价比。

    在激活【巨化】时,攻击大体🞝型以及更小体型的单位时,会有50%的概率打出10倍伤👈🆸🔘害,并有5%的概率直接秒杀!

    如果这个秒杀概率能够叠加远程攻击的话……那肖健只要造个超巨型的霰⛓🙿🐊弹炮,再往里塞上几千颗钢珠,那☤🁕岂不是一喷秒一片!?

    即便远程攻击不会触发这🈦个秒杀概率,那🗫么下方给大黄来用也是好的——它本来就有【变大】特性,再叠加【巨化】,肯定会更加变态。

    除了这两个功能性特性之外,【巨力】和【强壮】两个让力📍🙤🌕量和体质这🜗两种基础属性🅾🌎♤加成效果翻倍的特性其实也不错。

    但考虑到大黄无法使用🚛🔁♏基础属性类的属性卡,只能使用攻、防、血、速这类面板类的基础属性……

    肖健亲自⚳🕛在前线战斗的次数必然不多,所以这两个特性虽然非常棒,但也考虑到使用🅾🌎♤频次,也就只能忍痛放弃了。

    在剩下的特性中,【牧笛】这类召唤🋷🝻🐕特🞭🗕🛟性🗫最先被划掉。

    如🕫🌡🀥果身在迷雾之中,肖健有【召潮】技能,还有两个雕像,根本不缺炮灰。

    而在没有迷雾的时候,他还能释放大量丧尸🊟👣🊮,放置各种仆从。

    所以,召唤类型的特性对肖健来说没什么大🊟👣🊮用。

    除🕫🌡🀥了【牧笛】之外,【吞噬🕦🋻🞥】这种恢复特性肖健也不需要。

    毕竟他自己的本体没那么大的嘴🊙🐯,而大黄本身已经自🕌带一个成长性极高的【噬源】特性了。

    所以【吞噬】也被划掉。

    那么接下来,肖健的选择,就只剩下4个战争技以及一个【狂暴】还有【韧性】这两🅾🌎♤个特性了。

    6选2……

    肖健🋺仔细挑了半天,最终还是将目光锁定在【狂暴】、【🈦🀨⚼韧性】以及【冲击】上。

    狂暴特性是🌔⚝💖生命值低于15%时,防御-2,攻击力+10、移动力+1⛓🙿🐊0。

    肖健看重的倒不是它的那10点🊙🐯攻击力,而🊟👣🊮是那10点移动力。

    这个🋺特性基本上就是⚳🕝🊧大黄限定……万一它的生命值掉到15%以🋾🞸😿下了,直接增加10点移动力能极大增加概率。

    是的,肖健是将【狂暴】当作逃命技能的。

    而【韧性】更不用说了,降低控制类特性的有效时🁛🆝🐟间,🇠也是能极大地增强大黄的生存能力的特性。