“大家应该已经发现,在基础火球术的魔法♡矩阵中,构建矩阵的灵力线是均匀的。”
“之所以如此设计,是因为均匀的灵力线对初学者来说,是📭🞂最为容易控制的,这可以让初学者尽快成功地构建出火球术的魔法矩阵。”
“可这种均匀的灵力线构建方式对于整个火球术魔法来说,却未必是最为合理的,为☿🅍🅖什👺🍷么?”
……
刚看了一⛮🝮🎡小段,弗雷德便从中看到了提升火球术威力的希望。
均匀灵力线,并非构建魔法矩阵的最🐫💒佳选择!
为什么?
这是因为灵力线在离开🗂😯神性介质之后,很快就会开始它的溃散过程。
这也正是火球一离开枪口后,就立即开始燃♡烧的原因。
束缚游⚰🕂离火元素的灵力线一开始溃散,被束缚的部分游离火元素便开🅒🅻始逃逸出来,经过压缩后已具备初始温度的它们遇空气便开始燃烧,从而发出火光。
也正因为灵力线的溃散,火球在射出一定距离后必定会衰减,这是因为随着时☎间的推移,火球内被束缚的游离火元素越来越少。
也正因为如此,低阶神赐者所发射出的火球术,威力有效范围🔪🃟🙀顶多也就40码。
那如何来改变这种现象?
书中有提到数种方法。
最为简单的,就是加粗绘制魔法矩阵的灵力线线条,🖰🖑但🆌🎅🎩这是一种比较浪费有限灵力的方法,书📐🚁中表示并不推荐。
咱的灵力倒是很充盈,如果没有🄭更好选择的话,这倒是一种📭🞂办法🎭🔗。
弗雷德想道。
他又接着往下看。
第二种方法,就是用不同粗细的线条来构建魔法矩阵的不同基素🎭🔗。
比如说,加粗火元素分离凝聚基素,就可以♡在有限时间内凝聚更多的游离火元素。
又比如说,加粗火球形状控制基素,就可以缓解火球在发射出去后游🅒🅻离⛿☧火元素的扩散速度。
再比如说⛮🝮🎡,加粗火球行进控制基素,就有可能加快火球的飞行速度🁅等。