“大家应该已经发现,在基础火球术的魔法♡🉸矩阵中,构建矩阵的灵力线是均匀的。”

    “之所以如此设计,是因为均匀的灵力线对初学者来说,是📭🞂最为容易控制的,这可以让初学者尽快成功地构建出火球术的魔法矩阵。”

    “可这种均匀的灵力线构建方式对于整个火球术魔法来说,却未必是最为合理的,为☿🅍🅖什👺🍷么?”

    ……

    刚看了一⛮🝮🎡小段,弗雷德便从中看到了提升火球术威力的希望。

    均匀灵力线,并非构建魔法矩阵的最🐫🂯💒佳选择!

    为什么?

    这是因为灵力线在离开🋆🗂😯神性介质之后,很快就会开始它的溃散过程。

    这也正是火球一离开枪口后,就立即开始燃♡🉸烧的原因。

    束缚游⚰🕂🆵离火元素的灵力线一开始溃散,被束缚的部分游离火元素便开🅒🅻🋳始逃逸出来,经过压缩后已具备初始温度的它们遇空气便开始燃烧,从而发出火光。

    也正因为灵力线的溃散,火球在射出一定距离后必定会衰减,这是因为随着时☎间的推移,火球内被束缚的游离火元素越来越少。

    也🉜🈇正因为如此,低阶神赐者所发射出的火球术,威力有效范围🔪🃟🙀顶多也就40码。

    那如何来改变这种现象?

    书中有提到数种方法。

    最为简单的,就是加粗绘制魔法矩阵的灵力线线条,🖰🖑但🆌🎅🎩这是一种比较浪费有限灵力的方法,书🊫📐🚁中表示并不推荐。

    咱的灵力倒是很充盈,如果没有🄭🀮更好选择的话,这倒是一种📭🞂办法🎭🔗。

    弗雷德想道。

    他又接着往下看。

    第二种方法,就是用不同粗细的线条来构建魔法矩阵的不同基素🎭🔗。

    比如说,加粗火元素分离凝聚基素,就可以♡🉸在有限时间内凝聚更多的游离火元素。

    又比如说,加粗火球形状控制基素,就可以缓解火球在发射出去后游🅒🅻🋳离⛿☧火元素的扩散速度。🇋

    再比如说⛮🝮🎡,加粗火球行进控制基素,就有可能加快火球的飞行速度🁅等。