防御:550
气血:4000
技能:【🇲🜡🃪生命汲取l😕v-1】【血毒注射】【狂乱凿击】🁛
介绍:沼泽首领·镰刃最💱忠臣的门庭守卫🙰🎄🎟,拥有极强的续航能力,如果无法快速解决🐿战斗,你的前路将会布满荆棘。
嗜血系怪物,虽然攻击力比狂化系怪物低30%,但其击杀难度,比之狂化系的狂乱黑蜂只高🜓🁫🈮不低;毫不夸张的说,若将这张面板丢给易寒他们,同样会对他们造成强烈的冲击。然而实际上真的吓人吗?当然不是,他们🁩🈛只是被强力的攻防属性吓到,下意识的忽视了另外一个数据,血量。
不说🎢💭🕃别的,单是19级的耀银级准boss塔奥,就有9000点的气血值,比其👟🎜高出11级的耀银级精锐,不说将它超越,至少也能拥有等量的生命。
可结果呢?狂乱黑蜂3000点🈱🂉,嗜血红蜂4000点,后🔮🄂方还有☆☯🂸一种精神系的黄蜂群,血量低至2000点。
2000🇲🜡🃪点?什么概念?以他现在的属性为准,带走一只黄蜂,最多三次发👙🆄子母追魂🐿,连走位都不需要。
bug?特权?错,是设计师为度过层层危机,成功🞱抵达“彼岸”,又破解掉多重关卡的攻略者,设置的一座奖励副本——🈠野外修炼场。
因为是奖励,刷新在此处的野怪,不仅血🙰🎄🎟量低,经验值更是外💟📄😕界同属性怪物的🜛🂹1.5倍。
因为是奖励,组队状态下,只要你的队友身处沼泽内域,经验分成便能全图覆盖。(ps:常规情况,队😩🄇友距离超☽🄴🁰过50米,视为🈺🃚离队,不享受经验分成。)
你以为这就是奖励的终点?不,这只是一个开始,更大的收获还在后面!因为整个修炼场,总计划分为五个区域,每个区域都会刷新三系同族的野怪,数量各50🅦🈶🂷0;♦每个系的野怪都有一只耀银级准boss领袖,等级33。
以及,只在第一次攻略,击杀本区所有野怪后才能见到的最🔮🄂终奖励——等级为1的耀银级boss。
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