山城科技不久前推出的“梦想号”🅦全息设备,固然震撼了整个世界,但对游戏界来说象征性意义多于实际意义,毕竟只能用于航空航天事业,可用性实在不高。
但是“梦想🗷☫二号”就不同了,虽📱🞨然仍旧无法用于游戏,可已经能够向各界行业小规模开放🆌。
所以比起只闻其名不见其器的“梦想号”,有钱的土豪就已经能够以录屏的方式,向观众们展示萌⛝🜩芽状态的全息设备。
或许其他圈子对全息设备不会太过热衷,但游戏玩家显然不会如此,虽然全息游戏还是八字没一撇的存在,却也无法阻止他们🌐兴致勃勃的讨论。
这么一来《猛♪鬼猎人》的风头完全被盖🗚过去,即便过去好几天,热度仍🅠然没有衰减的太过厉害,直接将《猛鬼猎人》的风头给盖过去。
要🂦是放在过去戴文瓘还是玩家的时候,对此自然是不太在意,可现在他已经是公司老总,全息风波冲击的还是自己公司游戏,看到这情况当即就急眼了。
于是很快《猛鬼猎人》又放出新消息,将不少原本要在开服后才会公布的信息,在10月份就提前向玩家公开,🕟🕮从而强行把一定♝的热度给炒起来。
“与公测期间的游戏大不相同,等到正式开服以后,将会在游戏内加入养成系统,🆪💖👸玩家们🆌可以培养自己的猛🝁鬼与猎人。”
直播中戴文瓘侃侃而谈:“设想一下,假如你的猛鬼能召出七个普通鬼奴🏀同时存在,对游戏又会有什么样的改变呢?”
“而☠这也不是仅仅猛鬼加强,猎人们会有更好的装备,还有呼吸回血等这些🔿🆛🐌功能,双方都会互相不断成长。”
除了对技能树等内容的介绍,戴文瓘还将一直以来,对公众隐藏的崭新游戏模🟖🝌式,在这次采🚿🙌访中解开了神秘🝁面纱:
“虽然对决模式收到了许多🏷玩家的欢迎,但只有这一种模式的话,作为一个游戏是不够合格的。”
“《猛鬼猎人》也是有剧情的,主线剧情每向前推进一个章节,游戏就会相应更新一个模式,以保持玩家对《鬼猎》的粘着性🌐。”
“我们青鱼🗷☫公司对《猛鬼猎人》的设定之一🎙👣,就是主线每推进一个章节,游戏就要相应的更新一个⛝🜩玩法。”
每个☠新章节都有新玩法,似乎还会和剧🗚情有关,这确实是很吸引人的一点,但也引起了不少担忧。
要知道⚰🕃《猛鬼猎人》是全新的游戏题材,很难从其他游戏中吸收经验,这种一章节🆪💖👸一模式的推出🌖频率,是否会造成头重脚轻?当然这个问题现在不得而知,只能等待之后的发展揭晓。
“新模式的名称叫做🗭‘赶路模式’,将会与对决模式截然不同,不是增加几个玩家就能交新🚿🙌模式,而是在玩法上具有了重大变革。”
采访戴文瓘的记者嘴巴相当毒,没有就游戏模式问题进行探讨,却当即问出让人很尴尬的问题:“你们青鱼难道没有觉得,‘赶路’这俩个字听🚭🖤起来很老土吗?”
“咳咳,这个我觉🞤🞤得是比较次要的,因为主要是‘赶路’这个词,将该模式最大特点给点出来。”
接着戴文瓘就迅速将话🂣🐩题拉回正题,避免对方再问出什么尴尬🝫🎇🎼的问题:“在赶路模式中将会容纳超过三位数的玩家同台竞技,我们……”⚭🔫🃨
戴文瓘在采🗷☫访中看似说了很多,可仔细一想就觉得什么也没有说,玩家们只知道🜙🂧👍,即将在正式开服中加载的赶路模式,是个能够容纳上百人同时竞技🁪🈢的游戏模式。
有些玩家对此感到兴致勃勃:“上百人在相🎙👣同地点竞技的话,那么激烈程度和观赏性肯定都会大大提升,绝对是个很有意思的模式。”