即便是不靠新人比例🚂🐡🁛去推断游戏难度,这次游戏的机制也处处是坑。
首先,在所有玩🖃🏼家之中埋一个雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替🍮🍮换了原本的队友,直接就让所有人对同班的信任感降低至冰点。
五天的游戏时间,如果揪不出那只鬼,那么就有至少六名玩家要在每晚🌷🃯的随机杀人中丧生。
至于为什么说是至少六名,🗡🝆是因为游戏玩法还埋了另外一个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面直接决🖃🏼定🕀了玩家在这个很大一部分靠运气的游戏里的存活几🜦🄜率。
如果你不幸抽到了一张很糟糕的身份卡牌,那你就很有可能会在夜晚被选中成为鬼🃆🕟的猎物。
唯一能改变🅥卡牌的方式,就是杀人,杀掉其他的玩家,交换到他的身🜦🄜份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论你抽取到的卡牌是好是坏,你都会身处危险的🁃🃇🕮旋涡中。
十一名玩家,一只鬼。
如果一直揪不出鬼,死亡🟓名额绝对不止是六个🄦⛗。
全员覆灭也是有可能的。
南玥不着痕迹地扫🕀视在场玩家的表情,心中满是忧愁🀴🀽🂓。
他们不可能🅥在第一天就🗁😨达成共识,齐心协力合作去排查鬼🄳🁦。
而且既然系统说,队友也有可能被鬼替代,那么它一定是一种很高级的替换,不可能靠对暗号、盘问记忆等🞑方法发现端倪,不然游戏就太过简单了。
【第一个白🅥天持续时间两个🗡🝆小时,玩家们可以自由行动。】
随着系统提示第一个白天的提示音落下,游戏便正🆅🍌式开始了。
餐厅中没有一个人移动,但🗡🝆是也没有人出声。
新人中较为高壮的男人正在安慰已经情绪崩溃的🄯新人女,眉眼间是藏不住的厌烦和惊慌。🕝💓
另一个🚝🔗瘦弱些的男人看看同伴,又看看其他的陌生人,几次想要张口询问,却又胆怯地吞了回去。