鲜血之路,处于被洒满自己鲜血的☼🄰战场,身体各🐚项数值就会🜻缓慢提升。
按照英落现在的感觉,技能效果主要体现在力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力……还是那句话,出身幕末的她,根本感😗🁤应不到一丝一毫的魔力。
按照她本🔷🅑🅵来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时🞙🔧🃁的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有😁技能加成,也无非是打个平手而已,顶多算是“受伤不减攻击力”罢了。
一切都与她想象的并🛁无差别,但♳🌝⛯她唯独算漏了一🐚样,便是她的另外一个固有技能:不败即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗状态之后,会大幅提高耐力,对战人数🐚越多,🌡🀨⚻提升效果越大。♠
单独来看,这个技能虽然不错,但也称不上顶尖。毕竟耐力这🞙🔧🃁东西,可是不含任何杀伤力的……把敌人活🆔🏍活累死😁除外。
所以,两个技能不能说全无用处,但也是普普通通,触发的条件不难不♠易,算是中规中矩。
但🗂😱🅌它们一🔷🅑🅵同发动时,却诞生出了意想不到的效果。
不败即为胜提升的耐力,说白了就是加快身体的新陈代谢,将有害的物质尽快排💹除体外,把有益的营养快速吸收,这样一来,自然大大增加了持久力。
可新陈代谢增加的另外一个表现,就是🐘⛳伤口的恢复速度加快。
英落看了眼刚才被lanc🈔♪er刺伤的左😟手,此刻只剩下一道淡🌻🄔淡的白色痕迹。
所以,大胆的战斗,受伤之后抛洒☼🄰血迹,提升战斗力,再靠着不败🎬🔈⚎即为胜来恢复体力,🐹🄭往复循环下去,她就会持续不断的变强!
感觉在ber🝋serker🈔♪的路上越走🐘⛳越远啊,但一切就如小樱说的一样:
berserker,是最强的!
英落又看了眼站在一旁的lancer,心中偷笑。
似乎只要交战过的对手没有离开战场,哪怕停止了进攻,仍🜻会被判定成♠为对手之一。
现在,她有🂣两个敌人,不败即为胜的效果便大大增加了。
右手上传来麻🝋麻的感觉,那是皮肤在快速愈合的原因😨。
这🗂😱🅌样下去🔷🅑🅵,只要不是🛁致命伤,她真的是立于不败之地啊。
唯一要做的,只是忍住伤痛而已。
但伤痛本来就是伙伴,何必要忍?