“…🟉…现在我宣布♹,👄🆖第一届《全民棋牌游戏大赛》胜利落幕!”
啪!啪!啪!
随着徐振🙈🈞海最后一句话落下,会场中响起热烈的掌声。
终于结束了,这是华夏国第一场全民比赛,场中大部分🍋观众都报名参加,也在这长达两个多月时间里一直关注《全民棋牌游戏大赛》,电脑上还保存着一张或者几张“电子奖状”,只有👩亲身参与到其中,才能真正感受到比赛的魅🝠力。
“今年我还要参加《全民棋牌游戏大赛》!”大部分人🍋已经下定决心,🔛即便他们依旧有👮很大可能在海选赛就被淘汰掉。
是的,第一届《全民棋牌游戏大赛》刚刚结束,但是星火游戏星火📴🟈🛊科技已经发出声明,以🔶🅇后每年📇都会举办《全民棋牌游戏大赛》,比赛日期就定在年前和年后总计两个月时间。
第二届《全民棋牌游戏大赛》中,星火游戏将拿🛱☠出更多的奖金和奖📴🟈🛊品,也将会有更多的民众参与到《全民棋牌游戏大赛》中,《全民棋牌游戏大赛》是一场全民狂欢!
第👠🏲一届《全民棋牌游戏大赛》从1年10月20号开🕈🇭🛰始宣传,到14年2月25号正式结束,时间长达四个月,一直受到全国民众的关注,星火游戏和星火科技也是第一次😂⚏举办比赛,其中肯定有缺陷的地方,最严重的问题莫过于《全民棋牌游戏大赛》持续时间太长。
不过有了第一次举办比赛的经验,第二次比🔣赛将会把🕈🇭🛰有缺陷的地方通通改掉,争取给全👮国民众一个更好的体验。
《全民棋牌游戏大赛》对华夏🔤🂡国🟒🜤🄅的影响非常大,超过一亿参赛选手,一定程度上影响力比全国运动会都大,更重要的是华夏国互联网用户数量在之前15亿多的基础上直接暴增至🌤🀿2亿以上。
而举🟉办《全民棋牌游戏大赛》的星火游戏和星火科技两家公司,《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量已经快要达到14亿,《天天》注册用户数量更是突破17亿,不算《天天邮箱》,其他电子邮箱用户加在一起也没有《星火棋牌游戏大厅》注📥🜽🇨册用户数量多。
当然,注册用户只是注册用户,许多用户仅仅是在比赛期间登🇧🚻录《星火棋牌游戏大厅》,比赛结束后就放弃使用《星火棋牌游😠🂴戏大厅》和《天天》。
《全民棋牌游戏大赛》结束后,《星火棋牌游戏大厅》和《🎘👕天天》的日活跃人数不断降低,但依旧保持一个较高的水平👦🖡,反正是比比赛前要高,还要再等一个多月时间才能得到相对稳定的数据。
保守估计《星火棋牌游戏大厅》和《天天》🔣的日活跃人数都会过500万,《天天》日活跃人数还要更高一些,而《星火棋牌游⚱🕊戏大厅》能够达到如此高的日活跃人数还要多亏那些大爷、大妈、家庭主妇们。
以日活跃🙈🈞人数500万计算,那星火游戏星火科技两家公司的月收入在8亿往上,其中《天天》会员占用户数量的90往上,星火科技还有《网吧管家》、《网址之家》收入项,可以说星火游戏星火科技两家公司是真的不缺钱了。
至于星火游戏对《全民棋牌游戏大赛》的付出,由于第一届比赛准备不怎么完善,连赛事直播转播都是免费放给媒体,广告收入也不理想,不算星火币,星火游戏倒贴6亿多一点,🕲🍧参赛选手的衣食住行可都需要星火游戏买单。
《全民棋牌游戏大赛》第一届就有如🉂此高的影响力,等到第二届,星火游戏要提高对选手的奖励,同时广告收入会增加,赛事😠🂴直播转播也会得到一大笔收入,就算第二届还是赔钱,预计比第一届赔的要少一些。
若是将赛事期间《星火棋牌游戏大厅》新增用户收入算上,那星火游戏不但没有赔钱☍♬,反而大赚一笔。
要知道宣传《全民棋👄🆖牌游戏大赛》前《星火棋牌游戏大厅》日活跃人数才破15🜗00万,到比赛时,1亿多的参赛选手👦🖡都是日活跃用户,比赛结束后,日活跃人数也会保持一个相当高的水平。
星火游戏和星火科技两家公司月收益已经超过市值高达1400亿的门户巨☩头新联网,互联网行业、游戏行业不知道多少家公司眼馋即时通讯和棋牌游戏这两座金矿。
不👠🏲过在《天天》0版本上线以及和《全民棋牌游戏大赛》开🎘👕始宣传后,除了银狐科技,其他公司几乎都已经放弃向🉡🈵着两个领域投钱。
他们明白自己公司想要在这两个领域占据一定市场份额几乎🎘👕是不可能的事情,投入与收👮益不成正比,投入资金少了,几乎是投入多少就赔多少。