鲜血之路,🗫处于被洒满自己鲜血的战场,身体各项🏼数值就会缓慢提升。
按照英落现在的感觉,技能效果主要体现在力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力……还是那句话,出身幕末的她,根本感应不到一丝一毫的魔🖄🐈♡力🜊🀚。
按照她本🌽来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有🞜🕁技能加成,也无非是打个平手而已,顶多算是“受伤不减攻击力”罢了。
一切都与她想象的并无差别,但她唯独算漏了一样,🐞🀻便是她🖫的另外一个固有技能:不败即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗状态之后,会大幅提高耐力🔝,对战人数越多,提升效果越大。
单🍉独来看,这个技能虽然不错,但也称不上顶尖。毕竟耐力这东西,可是不含任何杀伤力的……把敌人活🄩⛵活累死除外。
所以,两个技能不能说全无用处,但也是普普通通,触发的条件不难不易,算是中规中矩。
但它们一同发动时,却诞生出了意想不到的效🗴☒⚟果🞝🕇。🏼
不败即为胜提升的耐力,说白了就是加快身体的新陈代谢,将有害的物质尽快排除体外,把有益的营养快速吸收,这样一来,自💼🗋🚄然大大增加了持久力🔄。
可新陈代谢增加的另外一个😚表现,就是伤口的恢复速度加快。
英落看了眼刚才被lancer刺伤的左手,此刻只剩下一道🙑淡淡的白色痕迹。
所以,大胆的战斗,受伤之后抛洒血迹,提升战斗力,再靠着不败即为胜来恢复体力,往复循环下去,她就会持续不断的变强!💼🗋🚄
感觉在😲🅗berserker的路上越走越🜸远啊,但一切就如小樱说的一样:
berserker,是最强的!
英落又看了眼站在一旁的lan☂☉♍cer,心中偷笑。
似乎只要交战过🇱🜗的对手没有离开战场,哪怕停止了进攻,仍会被判定成为对手之一。♽🍵🌞
现🍉在,她有两个敌人🚕📎🙯,💸🖨🕊不败即为胜的效果便大大增加了。
右手上传来麻麻的感🚕📎🙯觉,那是皮肤在快速🜸愈合的原因。
这样下去,只要不是致命伤,她真的是🃙😏🀘立于不败之地啊。
唯一要做的,只是忍住伤痛而已。
但伤痛本来就是伙伴,何必要忍?