2级基地肯定会被小小怪兽围🏘🚙殴至少一波,不能再赶等级了。
时间加速!
矿井完成。
矿井满载,电力-20,研究暂停。
初级混合矿层矿井每小🈟时可供应20单位矿石🃡🙙,相当于4级基📆地的补给量。
剩余矿石10🆀,矿井的产能比初级生产模块的消耗还多一倍,接下来的时间即使连续开工,矿石也会有正增长。♳🌟🀚
此时已经是🅓🆆初始化后的25小🏘🚙时,但第二个补🃡🙙给日还没到。
初始化是晚8🆀时,第二补给日,🅝🚗则要从第二天的晚上12点,也就是第三天0点算起,中间有2时,所以之前的补差会多🝍出20矿(14小时差额)。
产能用于建造挂载电力模块。
挂载模块的🅓🆆建造成本比内部模块多一半,3小时后🆨💄🏖,得到电力10,燃料消耗矿石-1。
此时减掉两台电机的🔹🅣🈜燃料消耗,矿石收益为每🃡🙙小时18单位🈧。
还剩一个挂载点,不继续造燃料电🆊🍷机,太废矿石,二级还有另外一种发🀾🏾电设备。
此时收获第二补给日的物资。
之前升二级基地后补差已经拿到20矿,但那只是1🖷、2级基地的差额。😜1级基地落地120矿(24小时份额)的坑会在这个时间点填平,所以还会多出20矿。
共260点矿石,11.2份食物。
第二补给日的到♮🝏来,也意味着小小怪兽发现基地的几率在数小时内会冲到顶。
现在该造炮塔了,矿井已开,别浪死啦。
看眼资源,矿石297。
1级科技基地防御解锁了🐒⚻火药炮塔,分机炮和火炮两种,⛂🗩🞒杀伤力也不能说十分差劲,只是浪费弹药。
10单位矿石一个🎿🖶🗊!比电力模块还便宜一半,跟白🆨💄🏖给一样⛂🗩🞒。
这便宜到死的炮塔,很容易让初玩的玩家忍不住🅯在基🖷地1级时造几个。🀾🏾
好在火药炮塔对电力没什么需求,只自动瞄准与🅯🅯传动有2电的基础费用,电力供给能在非战斗状态下关闭,不影响研究进度。