这波击杀之後,EDG的下🍝🉂🄡路局势🕭🌸顿时🆧👹急转直下。
双方AD之间的对线实力本就存在差距,发育一旦被拉开,EDG下路🜓🁭的对线陷入被动就是一件不可避免的事情了。
陈夜C纵着杰斯,在补刀的同时🐌⚀不断寻找机会,去消耗小虎的⚧瑞兹。
目前的局势对於他们来说,压力已经变得🛝有些⛵大💇了。
uzi🍻拿到两个头之🕩後,情况也变得有些不利,如果让他继续这麽发育下去,团战的他将会变得很难处理。
在这种情况下,唯有加♫快中上野的节奏,才能将局势稳定住。
6分30秒,中路☋♜的兵线再一次变得所剩无几⛵。
陈夜的视角在🝩地图上移动了一下之後,C纵着杰斯越过兵线,陈夜手里的动作不断。
小虎眼🍻看陈夜前🔊⚦压,只能暂且选择後撤,同时一发Q🈁技能直接朝着他砸出。
陈夜眼睛微微一亮,小虎这个回头的僵直🛝时间,给了🈁他C作的机会。
没有选择走🅹位强行躲掉这发Q,🐌⚀陈夜直接y顶着这发Q前冲。
杰斯的E♙🈵技能也被瞬间按下,一发竖着的加速门,瞬间在杰斯的脚下现行。
然後,一发Pa0形态的Q🍝🉂🄡技能果断朝着瑞📠🜒兹的方向S🆬💨出。
咻!
电🙄磁Pa0的飞行速度瞬间得到钜额提升,小虎根本来不及走位,就被这发有些突兀的加速Pa0直接击中了身T。
瑞兹的血量瞬间下滑一大截,但事情到这里,还远远没🆬💨有🔽🆆🍗结束。
因为杰斯的这发E,是在🙀自己脚下放的竖门E,所以他朝着瑞兹移动的时候,🟔🜴🆚是可以获得持续不断的加速的。
也正是藉着这段加速,♫陈夜C纵下的杰斯,在瑞兹走🈁入塔下之前,接🞶近到了足够距离。
W瞬间开启,两发平A♫几乎是不🐌⚀分先後地直接打出。
但陈夜却并没有贪第三发平A,因🕭🌸为如果打出第三发平A的话,距离就会变得不够。
下一秒,加速效果逐渐消失的杰斯,直🆧👹接秒切⛵锤形态,一发Q技能敲了上来。
嘭!