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除了芬兰的Supercell之外,还有瑞典🜙🂣的游戏🆃🌶公司King,旗下有一款在Facebook上很热门的消消乐类游戏《糖果传奇》。
周不器刚好要去瑞典,去考察下吉利收购沃尔沃之后的🆃🌶整合情况。
索性就大老板出面,先去打打前站了。
说起消消乐游戏,这个领域目前最受欢迎的游戏是宝开游戏工作室的《宝石谜阵》。不过,前世就不一样了。
前世,E🙤A没有🟢🞲😈收购🏉😒朋友工作室,而是收购了宝开工作室。
这就让宝开很惨。
接下来很多年里就没什么新游戏的推出了,创意枯竭、发展掣肘,老游戏也越来越脱离了主🙾流视野😰,《宝石谜阵》很🃂快就不行了。
这一世则不太一样。
宝开游戏在畅游旗下,还可以继续发挥余热,尤其早早地布局向移动端转型,目前堪称是全球移动端最具🜮影响力的游戏工作室了。
在🂸📡🜙这种情况下,《宝石谜阵》就保持了很持续的热度。从某👉🖊种程度来🅻说,《糖果传奇》也是在模仿《宝石谜阵》。
消消乐游🙤戏的主要受众群是女性,而女性玩家对🜙🂣绚烂的游戏画面特别着迷,宝开的切入点是女性都喜欢的“宝石”,King的切入点则是各种“糖果”。
相比之下,还是“糖果”更⛡接地气,更有现实感,“宝石”距离普通人💋🐗的距离有点远。
所🂸📡🜙以畅游想要收🟢🞲😈购King,这就很容易了。🙆🟦
不仅对方是创业公司,实力很弱。
这里还有一定的知识产权的争议。
《糖果🃱🛣传奇》似乎是《宝石谜阵》的高仿品。🙆🟦
如果交易达成,畅游成为了K♻🍤ing的控股方,那一切问题就迎刃而解了,就没有这方面的法律诉讼风险了。
对方就会很热切地想要出售。
真要打起官司来……哼哼,畅游是游戏巨头,K🜙🂣ing只是一家小小的工作室,知识产权官司往往是漫长的拉锯战,那巨额的律师费King都支付不起。
在这种情况下,周大老板就不会客气了。
软硬兼施。