来到工作室,钟鸣一言不发地坐在👨🙨电脑前,开始敲打着键盘,写设计概念稿。
钟鸣的脑子里,装着很多前世的恐怖游戏,但都和这次要做的东西相去甚远,没🝼🐡🁝办法拿来用。
前世🃕🗧也有一些反映类似题材的游戏,但基本上是以文字冒⛇😒险类游戏为主,比如《篱笆庄秘闻》,也不是很能满足钟鸣的需求。
所以,这次钟鸣要👴🍂🅒做的其实是一款几乎从零开始的原创游戏。
恐怖,并不🇽🝿🐹是第一要素,这款游戏里也许不会有丧尸,不会有什么变异生物,也不会像很多恐怖游戏一样把玩家们给吓得魂飞魄散。
但是,只要把里面所有孩子的真实体验给🝰完⚊🏰🝬美地复现出来,这游戏就已经足够恐怖🖊了。
钟鸣写🖀的很快,甚至不需要万能检索器,前世📩🝣🌾发生的那一幕幕情👧节,纪录片里的情景,直到现在他还记忆犹新。
a组接待。
加圈。
治疗。
以及杨教授的那张皮笑肉不笑的脸。
所有这些,并不是钟鸣🏱刻意要记住的,而是看过一次之后,就再也忘不掉。
整整一下午,钟鸣一动🏱不😷🆁🌥动地坐在电脑前,把整个游戏的基本故事线给写清楚了。
今天贾嘉和肖木都回去休息了,所以钟鸣打⚊🏰🝬算明天再跟大家讲这款新游戏的制作。
而且,钟鸣自己也觉得这个故事,缺了点什⚊🏰🝬么。
大概是缺了那🆕🏞种身临其境的真实感,毕竟钟鸣自己没进去过,只是通过一些影像资料,没办法理解孩子们在里面的那种绝望和恐惧。
看来,这份设计稿,还得再完善。
不过在这之前,钟鸣还要安排一些其他的事情,比如跟杨承业那边,🄮借用一下动🝼🐡🁝作捕捉工作室。
目前微光工作室这边还没😷🆁🌥办法做动作采集,之前的《生肖守护者》里的所有动作,都是动作美术手调的。
但现在这款游戏,光靠手调的话,工作量已经完全跟不上了,必须得用☱动🚕📌作和表情捕捉。
钟鸣给杨承🇽🝿🐹业打了个电话,简单提了🗡🝋一下自己的🀺要求,制作新游戏要借用一下智环科技的动作捕捉工作室,当然,钱是照付的,就是希望能给打个折。
杨承业很💺爽快地答应了,智环科技最近也确实没在用这个工作室,🜧相关的设备也都在闲置,借用几天没关系。