张瑧开始还以为是幻觉,狠狠摇了摇头,又掐了🔋⚮胳膊一下,在疼痛中发现🝜那个仿佛游戏人物界面的东西仍存在于脑海中,不由🛓🛺惊疑不定。
竟然心想事成,想要👈金🝦🍚手🚂🐧🂑指就来了个金手指?
心里嘀咕了🙛句,张瑧这才细看起这个♽🍺界面来。
界面比较简洁。
最上面左边一上一下分别是经验条和能量条,其中经验条是空的,能量条则有约莫十😞🂠分之一是红色。
与经验条、能量条相对的右边则是一个醒目的黄点,在黄点右侧则是一个数字:1。
奇妙的是,当张瑧注意力集中到那黄点上时,立马就明白了🕳它的用处。
黄☚点作用之一,是将一个对他友好的生命变成任务np,然🕳后他不仅可以得到该生命的部分信息,还能从该生命那里领取任务,然后通过完成任务来获得经验。
经验条充满后他虽然不会🚂🐧🂑升🏬🝇级,却可以获得十个🔋⚮黄点。
之后经验条便会清空,等待他再一次充满。
理所当然的,想再次充满🚂🐧🂑经验条肯定需要更多经验🅜。
黄点作用之🙛二,是可以将仇恨他或者憎恶他的生命变成经验怪,然后他在看到该生🇲命部分信息的同时,还能通过斩杀该生命来获取经验。
黄点作用之三,是提升非生命目标的品质。
黄点作用四,却是通过加🚂🐧🂑点来提升他自身🎝💆🏢实力😶的。
而在界面的下方,便是目前🏬🝇他的身体“属性”了。
但并不是常见的🔙🁂🂻力量、敏捷、智慧、体质,而😶是肉、筋、骨、皮膜、脏腑、骨髓🁼六项。
大概的排列情况如下——
肉:一炼30+(亮黄色加🏬🝇号,表示可加点提升)
筋:一炼2
骨:一炼05
皮膜:一炼05
内脏:—(灰色,无百分比显示)