自在草坊>奇幻玄幻>成何体统七英俊 > 第一十三章-不是送钱是赚钱
    越是共赢的合作,关系就越牢固。

    在“说明书”的这个项目里,o2可以捞到三大好处:一,宣传手册有了功能性作用,用户喜欢读了,宣传作用就会提高;二,♶🌹🄂这是指导用户玩转智能手机,相当于服务的一部分,而优质的服务是运营商们都在努力追求的;三,紫微星会出一部🃧🚋👵分钱来印刷宣传手册,🃃🕄🇇相当于帮助o2承担了宣传成本。

    这么多好处,何乐而不为?

    对紫微星来说,好处就更多了。

    区区那点印刷指南手册的花费,真是不值一提。如果能为欧美主流的所有运营商都印刷这种宣⚾传手册,很可能会形成一个相当大的新产业。

    这是基于“互联网+纸媒广告”的新模式。

    周不🙐🉢🉃器问:“咱们现在的获客成本有多少,有统计吗?”

    唐斌辰道:“b端的不太清楚,c端的产品获客成本大约是🊼🕩0.26美元,主要就是yikyak、helo、ucgram、还有u🎐🐌c浏览器,手机助手这些。”

    “行业平均值呢?”

    “不太清楚,目前没有公开的数据。不过我跟sp📨🝖otify的人聊过,他们的获客成本达到了0.9美元🙬。我估计新兴的中小创业公司基本都差不多。”

    周不器接🚨着问🌰:“那印刷说明🃩🚝书的成本大概有多少?”

    唐斌辰道:“这种说明书不需要太厚,5-8页就行,关键是要足够的精美🋦,让人看一眼💥就🆱忍不住去翻阅的冲动。o2的过去印刷的宣传手册,成本也就是0.2美元,我认为可以适当地提高,0.8美元比较合适。”

    “嗯,应该的,一定要比过去的宣🔚🁎传手册更好,这才更能吸引人,同时引起运营商的关注。”

    周不器很满意。

    一🜑🁜🆪份指南手册的成本才0.8美元,这真是太便宜了。

    紫微星现在平🌰均的获客成本是0.26美元,那是因为有一🊼🕩部分🏉精通移动互联网和智能手机的人士获客成本非常低,他们会主动地抢着去体验新产品。剩下的那部分需要破圈的用户,才需要更高的获客成本。

    这种指南手册中可能会重点列出紫微星旗下的20款app,用户就算从中筛选,只挑出其中的10款下载安装了……这也意味着,紫微星🜿只需要花0.8美元,就在不同的🂣🐥🁻app中获得了🈠⛓🚂总计10个新用户。

    获客成本只有0.08美元!

    既破🙐🉢🉃圈了,又教育了市场♭,💤📲既吸引来了新用户,还大大降低了获客成本!

    咦?

    好像不仅如此,运作好了,还可😑以有额外的收入🃇🕯才对!

    不仅不要花钱,还可以赚钱呢!