张瑧开始还以为是幻觉,狠狠摇了摇头,又掐了胳🃂🕂膊一下,在疼痛中发现那个仿佛游戏人物界面的东西仍存在于脑海中,不由惊疑不定。
竟🎹然心想事成,想要金手指就来了个金手指?
心里嘀咕了句,张瑧这才细看起🐙⛶🞹这个界面来。
界面比较简洁。
最上面左边一上🈟⛋😺一下分别是经验条和能🆜🐕⛒量条,其中经验条是空的,能量条则有约莫🅪十分之一是红色。
与经验条、能量条相对的右边🌕则是一个醒目的黄点,在黄点右侧则是一个数字:1。🟢🞷😲
奇妙的是,当张瑧注意力集中到那黄点上时,立马就明白😳了它的用处。
黄点作用之一,是将一个对他友好的生命变成任务np,然后他不仅可以得到该生命的部分信息,还能从🃮该生命那里领取任务,然后通过完成任⛇😎务来获得经验。
经验条充满后他虽🐧🂌然🀳🀹不会升级,却⚍🐄可以获得十个黄点。
之后经验条便会清空,等待他再一次充满。
理所当然的,想🈟⛋😺再次充🔸🅖🆧满🌨🁧经验条肯定需要更多经验。
黄点作用之二,是可以将仇恨他或者憎恶他的生🐢命变成经验🛞🝜怪,然后他在看到该生命部分信息的同时,还能通过斩杀该生命来获取经验。
黄点作用之三,是提升非生命目标的品质。
黄点作用四,却是通过加点来提升他自身实力的。
而🎹在界面的下方,便是目前他的身体“属性”了。🃂🕂
但并不是常见的力量、敏捷、智慧、体质,而是肉、筋、😳骨、皮膜、🌧脏腑、骨髓六项。
大概的排列情况如下——
肉:一炼30+(亮黄色🌨🁧加号,表示可加⛊😯点提升)
筋:一炼2
骨:一炼05
皮膜:一炼05
内脏:—(灰色,无百分比显示)