另一条苛刻的规则,第五条规则——
【🍼除了地面和墙壁,所⛼☊♙有不会动的物品,都是公爵的🃉🖀展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面🌲上看,是将人的活⛼☊♙动限制住了,除了地🟧🟡面和墙壁,人不能触碰其他的东西。
但是换个角度☿🅋🄾想,这条规则🗫🞨🖭其实暗含一个隐喻——将人变成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博🛱物馆中公爵的展览品!
所以,结合这些规🕄则,陈木得出了任务的生路——
在碰到诡异保安🗋🚈👙时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵的💲展览品🝆。
诡异保安无法☿🅋🄾触碰展览品,自然就无法触碰你,更🛱别提🞙🔠🁽抓住你了。
只要站上两个小时,在⛼☊♙这场躲猫猫游戏🚷😃⚕中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。
不过,心思敏捷的陈木,也🗫🞨🖭在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的🝳🏑气息。
这次的任务规则中,首次出🗫🞨🖭现了诱导♣🎶性的规则🄙♤!
所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家🛱找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所能♣🎶躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示玩家,遇到诡异保安的时候,要尽你所能的躲避保安。🝳🏑
躲避保安,自然要跑和移动,那样的话就没办法静止,就无法成😑🀨为展览品。
若是玩家过分相信这🌺条规则,那么很有可能会错失生路!
“随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐🜛提升了。”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。