《猛鬼猎人》迄今为止,已经推出了整整八🙄章,一些老玩家对类似的游戏☸🄋模式,开🟋🛨始感觉到一些厌烦。
因此有些玩⚝💗👾家选择了退游,但是听说了“旧日模式”后,在好奇心的驱使下,又重新开⚄始游玩《猛鬼猎人》。
毕竟之前不管花样怎么变,却都离不开猛鬼与猎人,可现在猛鬼还☈♃在而猎人尚未出现,人类🌗⚺🖠又🚉👥改如何应对猛鬼呢?
所以“旧日模式”的成绩非常好🛞,因为有大量曾经退游的玩家,被该模式吸引而重新回来。
吸引是好成绩的第一步,然而最重要的一步,还是本身内🚲🗕容的优😑🀧⚳秀,而“旧日模式”恰恰也满足这一点。
如果非要说⚝💗👾玩家们,对“旧日模式”有什么不满🇰🜍,那就🍸🌴🃖是只开放了猛鬼与军人,却没有开放平民阵营。
之前七个章节中,即便有不属于猛鬼与猎人的阵营,不是特殊的追杀者,就是同样属于军人的工程师🖎。
追杀者就不提了,实力比普通的猛鬼💫🔷还要恐怖,而工程师、机务人员这📺些职位,同样是由军人当任。
既然作为一⚝💗👾名军人,其基础的身体素质自然🙄可以保证,不会出现什么稍📺微一运动,就气喘吁吁无法跟上的情况。
但在“旧日模式”中就不同了,游戏中出现了很多平民,🚲🗕军人♮可以轻松做到的运动,对部分平民来说却很困难。
而“旧日模式”中有着各种各样的平民,从程序员、务🍸🌴🃖工人员到体育教师,他们⛪的运动情况也会根据自身职业而有所不同。
这也导致玩家在安排撤退时,不🛞同职业的平民,面对相同的行动指☈♃令,会因为自身素质而有不同的执行情况。
玩家们玩惯了猎人与军人,所以🛞很想体验一下平民,可惜“旧日模☈♃式”中并没有开放这一选项。
理由其实非常简单,目前的游戏设备💫🔷还很难支持这一功能,实际上现在能出现平民,都是用了投机取巧的方式。
别看平民有各🜏🁆种装饰与职业,🎡但实际上在系统中,只设计了与他们运动方面有关的身体素质信息。
即便“旧日模式”🖨🕍有这样的瑕疵,却依旧引起了玩家相当高的兴趣,穆季姜在论坛上的风评,可以说是直接来了个一百八十度🄬的大转弯。
“来自创意部门的卑鄙小人窃取了猎鬼工作室的控制🈗⚆权。”
“不可明说的女人🖨🕍正在主导《猛鬼猎人😝》的开发。”
“穆季姜发布了‘🖨🕍旧🗘🛺♶日模式’的最新宣传片。”
“穆季姜主管的新模式内测取得🛞了一致好评。”🇰🜍
“伟大的游戏制作人穆季姜😎⛵🞯,今日抵达她忠诚的论坛。”
所以说💖👺在游戏领🗧域,或者在很多领域里面,只要你能交出一份让人满意的成绩,那么你就能🌗⚺🖠得到一切。