看完了🚛🔆知识类商品的大略内容,☱🃍贵字总🃃结全部。
并且里面的知识😢🃈🕳,除去🕻🎶🕨一些对伤口的紧急处理与草药大全以外,其余基本都是用不上的知识。
看完了知识类,李现心里已经有了一个大🎫🔃概。
退出了知识分类,紧接着点下了下一个,武器🞁👊分类。
武器分类的页面比知识分💁类那寥寥的四十🎫🔃多“书本”还少,简洁得只有两个在售内容。
一是攻,二是防。
怀着懵逼的心情点开了“攻”字,一段🃃介绍顿时弹了出来。
提供🍓🇭原材料,进行加工,制造成对应进攻装备,目前可进行加工材料:木质、石质。
所需积分:10~50。
李现看完,差点没一口血喷到系统脸上。
加工🍓🇭这个方便了动物,可真就是野蛮文明呗,武器都还只能加工木头和石头!
他是有多想不🀫开才会用石头武器,去钢铁厂用🞁👊水泥造个模具,去找🐙⛹🟔点人来打一把大斧子它不香吗?
诶?
他好像冒出了一个不得了的点子!
李现用手摸了摸下巴,突然就想到了一个很不错🝤🍅的主意,和人类合作🁚,让人类去帮他们打造各种的武器,这样的模式其实在末世的初期很吃香,最后虽然会演变为双方对立,但在初期,这是一个非常有优势的共同合作方式。
将这个突然冒出来的计划记在脑子里,李现尝试性的模拟定制了一把单手石斧🍋,最后所需要🝁的材料是木料10千克,石料20千克,还有15积分。😽
李现现在只有21积分,制作一把石斧以后,🞁👊会用去李现的四分之三积分,太不值得📃😇⚶📃😇⚶!
虽然后期🖏必定会出现更多能够获取积分的丧尸,但他如♌🔲果将现在🏭的积分浪费在目前这种只对实际情况起到轻微作用的武器上,以后可能会丧失掉选择权。
转去防具定制,材料要求有所不同。
提供原材料进行加工,🕻🎶🕨制作成对应防护装备,目前可加工材料:塑料、天然纤维、合成纤维、几丁质。
所需积分:10~80。
相比于武🖏器,防护装备可合成的材料与消耗的积分都上♌🔲了一个台阶🐙⛹🟔。