其他选手也竖起耳朵听,虽然他们绝大多数人已经被淘汰了,但以后又不是不参加御兽比赛了。
听听大佬的宝贵经验,对他们有益无害。
“勾魂使者的勾魂确实很好用,是一击必杀的技能,但缺点也非常明显,就像之前我和他们对战时一样,如果被针对,这个技能基本等于废了。
在团队赛中有队友辅助,对应的解决办法有很多。
但在个人赛中,就需要御兽师判断出最佳时机了,这个时机可以是随机出现的偶然情况,也可以是御兽师刻意制造出来的特定机会。”
袁虎笑容中带着好奇,饶有兴味的问:“如果是你,会选择什么样的时机?”
明曦也笑了笑,“排除掉随机性机会,如果我是勾魂使者的御兽师,那么就会把勾魂用在对手认为我最不会使用的时刻。
大招这种东西,绝大多数人下意识都会用在关键时刻,那么我们就不妨反其道而行,开局就放!
这种情况下,御兽师也不需要下令,给自家宠兽一个信号就行。
这是第一个时机。
但也有人从一开始就做好了防备,所以就得寻找下一个时机。
比如……”
明曦一边盯着对战台,一边侃侃而谈,其他选手们已经开始拿出笔记本做起了笔记。
好记性不如烂笔头嘛。
明神虽然年纪小,但她说的这些绝对是干货。
“……最后一个关键时机,就是勾魂使者倒下,裁判进场开始最后读秒倒计时那几秒。
但这种情况下需要把握的度很多,勾魂使者重伤的力度,它最后倒地的位置,与对手宠兽的距离角度等等。
所以非常考验御兽师对战局的把控力和预设能力。
这种就属于御兽师刻意制造的进攻机会,也是你们每个人都可以学习的战术,我称为极限关卡战术。
你们每个人在对战时,其实都应该预设好这最后一道关卡,说不准能成为反败为胜的关键。
当然做到这一点会比较难,因为战局瞬息万变。
不过经过长期训练,在每一场战斗时都想着怎么去做,逐渐形成肌肉记忆,相信终有一天能将这极限关卡战术运用到如臂使指。”