接下来,下路对线开始稳步进入了王浩的节奏当中。

    无论怎么说,王浩好歹也是堂堂峡谷之巅单排钻一AD,虽然没了闪现,但还有净化捏手里,而且对面锤石也没有闪,并且因为只有半血,根本不敢上前,他现在压力并不大。

    只要别平白无故吃钩就行。

    王浩那是越打越来劲,机枪形态不断A兵叠攻速,偶尔切炮给锤石或寒冰来上两下,在距离把控这块堪称是完爆对面,将血量优势不断扩大。

    “唉呀,也就一般啊对面。”王浩的音调又开始悠扬起来,“在我峡谷之...”

    明敬的声音忽然响起:“我这个Q是怎么丢的?介绍怎么这么长。”

    “风女的Q啊...”王浩脑海中组织了一下措辞,但想了想,干脆说道:“你自己丢一次不就知道了,你直接对着小兵吹,帮我把这波炮车线推进去,推完咱们回家补一波。”

    “成。”明敬对着小兵按下Q,看着一道龙卷风在释放位置缓缓蓄力,并且随着二段释放呼啸而出,将一整波小兵吹上天空。

    这个技能的释放点位和方向都在按下Q的那一刻就已经确定,但却要经历两三秒的蓄力延迟,算是风女这个英雄的核心难度所在。

    “这个技能延迟很久,而且要预判,挺难放的,职业选手都不一定玩的明白,你就帮我推线就行了。”王浩解释了两句。

    明敬感受了一下技能,旋即点了点头,“成。”

    俩人将兵线迅速推进塔内,而后回城补给。

    明敬倒是没什么好出的,买了个香炉散件,在出门路上随手按了下Q,再一次感受了一下Q技能的机制。

    而王浩则是忙得多了,趁着还在上线路上,他赶忙把兵线切到野区看了看。

    王浩其实游戏强度不算高,但他还是看得懂版本的。

    他深知这个S10就是打野的天下。

    赛季初设计师将野怪刷新时间直接从2分30缩短到2分钟,直接让打野地位跃升一个大档次。

    但设计师觉得这还不够,在最近刚更新的季中版本又顺水推舟,提高了野怪的经验值,让打野直接成为真正大爹。

    现在的下路,基本就是工具人。

    虽说这是匹配局,王浩还是有信心逆版本带队赢游戏的,但打野最好还是不能太菜,不然给对面养出一个打野大爹出来,有点难顶。

    他最近玩钻石局,就没少被对面凯隐男枪之类的野爹干。

    发育好的野核,干AD那就是顺手的事儿。