自在草坊>仙侠修真>超级游戏帝国 > 第655章 必须加快《魔兽争霸3》的研发速度
    可是他现在还对第三部的历史没有大致构思,暴雪的剧本作家与游戏架构师的创作速度远远低于杨云,以至于经常出现进度停滞的状态,似乎大家内心里都有一个念头,都在等待杨云出手。

    “我尽量加快速度吧波ss,不过如果您能给我们一个大框架,我认为进度会更快一些。”

    马科斯还是屈服了,他觉得自己像是在吸食鸦片,明明知道他们是员工,员工不干活尽等着老板出手是不对的,可每每想到老板在游戏中的奇思妙想,那些宏大的设定,巧妙的故事,他又忍不住了,主动索要那个爽快感觉。

    我是不是太无耻了点……究竟我是老板,还是杨是老板?马科斯无言,自己在心中鄙视了一会儿自己。

    杨云想了想,点头同意:“只有目标和框架,其余的都是你们处理。就这一次,而且是最后一次,将来《魔兽争霸3》以后的资料片和续集全部交给你们处理。”

    马科斯如释重负,大喜:“多谢波ss!”

    杨云松了口气,扶持暴雪那也要有限度的,不可能无限制地扶持,他手里还有一个《魔兽争霸3:冰封王座》资料片,还有《魔兽世界》,但他不可能真等到自己无法读取记忆时才想着授权。

    再看向张国强,杨云问道:“《cs》的游戏引擎你们设计的怎么样了?”

    “我们将‘立体4号’进行了简化与模块化封装,已经测试过,稳定性还不错,这些新游戏引擎具备商业发售的要求,我们取名叫龙擎,在3drpg,第一人称射击游戏上有非常高的通用性。”

    “很好,这次元旦,我有大用!”

    ……

    ……

    在此次龙腾抛售dc上市的事件中,任天堂破产,受伤第二重的索尼同样是损失惨重,他们的ps游戏主机胜在性价比高,又有索尼音乐,影视,娱乐等多种渠道支持,再加上索尼没有像任天堂那样报出250万销量的豪言壮语,所以受到的打击并不大。

    期望越大,失望越大的真理在这件事上体现的淋漓尽致,虽然索尼同样也是不超过十万台的销量,可他们上上下下心态好多了。

    但久多良木健的日子不好过,索尼公司现在正好处于一个权力震荡的时期,让游戏部的久多良木健不仅受到产销研发诸多不顺的影响,还深深影响了他在索尼公司的定位,前景,未来,权力等等,他的心态发生了很大的变化。

    大贺典雄退休之后,接任索尼社长的并非久多良木健,而是出井伸之,但是大贺典雄这位退休的前任社长,仍然喜欢插手索尼内部的事情。

    1996年,就在乔布斯受到苹果邀请,重新执掌这家亏损企业时,出井伸之向公司董事会提交收购苹果公司的议案,被大贺典雄否决掉,这是第一次冲突。

    1997年中期,因为世界经济环境的恶化,索尼打算将旗下的索尼生命保险公司整体打包卖给美国通用电气,换回高达30亿美元的资金,同样被大贺典雄遗留下来的势力否决掉,出井伸之第二次忍下来。

    索尼旗下的索尼娱乐因为整合了哥伦比亚电影,为了在电影及娱乐产业上有所建树,四处收购影片,整合小型影视工作室和个人,他们背负着上百亿美元的债务。

    并不健康的财务,让出井伸之这个社长觉得自己是傀儡,而且事不过三,他忍了两次大贺典雄的打压,决不允许出现第三次!

    所以在1997年的奥斯卡颁奖会之后,出井伸之向英国爵士霍华德斯金格伸出橄榄枝,将其招募到索尼团队中,任命为索尼美国分公司的ceo。

    久多良木健惊呆了,他自认为大贺典雄退休后,将索尼社长之位让给出井伸之是出于整体考虑,而他久多良木健还年轻,还可以等出井伸之之后的位置。