这样的规则……
这样的场景……
郁美轻轻地眨了眨眼,她大概听明白了,说的直白一点,这局游戏,其实就是一场大型的密室逃脱!
每节车厢,都是一个密室。
这样的环境下,玩家们之间的内斗,显然并不是主旋律,尽快从密室里面出去,才是关键,估计正是出于这方面的考虑,次元游戏之神才以贡献度作为通关标准,又禁止了玩家之间,发生暴力冲突。
某个玩家再牛逼,把其他人都干掉,破解不了密室,列车停不下来,也是白搭啊?!
轻重缓急得先搞清楚!
至于“不准使用超自然力量”之类的,则都是老生常谈了。
上一轮游戏结束之后,郁美就问过游戏小助手,对方很明确地告诉她,次元游戏的模式,一直都是四轮脑力值,一轮武力值,这样循环往复,所以,眼前这样的规则,不奇怪。
基操,勿六.JPG
而在听次元游戏之神宣布规则的同时,郁美也已经将周围的环境,打量得差不多了。
正如对方所说,玩家们现在所处的位置,是在一截车厢当中。
窗外是不停倒退的风景。
连带着她自己在内,本轮游戏,共有十三个玩家。
其中还有两个熟人——
太宰治。
高远遥一。
至于只剩下十个人,郁美则是只堪堪认出来了四个——
《游戏王》中的武藤游戏(胸前的金字塔挂坠,服装,发型),《美食的俘虏》中的可可(一身绿的造型),《魔兵传奇》中的魅影(面具,左手臂上的绷带,耳朵上的马型西洋棋耳坠),《尼罗河女儿》中的爱西斯(埃及女王打扮)。
剩下的,她就实在无能为力了。
好在,很快就有人牵头,组织众人,开始了自我介绍。
开口的不是别人,正是可可。