自在草坊>奇幻玄幻>异界之武道苍穹 > 第五章 .口碑
    结果他们惊奇的发现,玩过的那群☯人几乎都在说:“aazg!”

    啥就让你们aazg了?

    于是♘不停的访📗问啊,发现这款游戏的反转让人如♀🅗🆫此猝不及防。

    打破了一直以来游戏的二元论,玩家竟然在一开始扮演了🜙🂣🐫一个坏人的帮凶!

    天啊,是谁给了这个游戏公司如此胆大🅻妄🅘🆲📛为的创意,冒⚌🏼🟜着得罪玩家的风险出品这样的游戏?

    于是在记者们的🝹报道下,这款游戏在欧米口碑爆炸了!

    口口相传这是一款真香的游戏。

    所以♘没玩过的人就会🋌好奇,这款游戏哪里真香了?

    然后在玩过的人向没玩过人🖾😏🀙的推荐之下🅻,形成了一波热点。

    在玩家+媒体双重曝光之下,战龙原本只花了100万美元的广🟏🜊🀝告费,却获得了1个亿宣发的效果。而这波热潮由北米传递到东瀛、欧洲……所有人口中的年度热门就是这款《植物大战僵尸》!

    于是任天堂苦逼了。

    本来这🔸🅛就是压着圣诞发布的游🛬🟢🞹戏,他们也是要放假的🆵📻好嘛?他们之前已经几次为战龙的游戏打乱其他厂商的游戏制作计划了。

    但🄹🂚🏙是计划没有变化快,订购战龙游戏的订单如同雪花般的飞来的时候,连傻子也知道错过这波热点就是跟钱过不去!

    于是再一次,任天堂停止生产线,开始制作《💩🔝🁧💩🔝🁧植物大战僵尸》

    。在1月中旬,向市场又投入了350万套。但是依旧缓解不了玩家那高涨的热情。于是任天堂又生产了300🏂万套,才将将打住。但是身上贴着战龙标签的《植物大战僵尸》,注定是与传奇为伴。

    作为长尾游戏,在87年底,它的销量突破1000万套。到80🛡🝼🐟年代末,销量便达到🂠了2000万套!

    到了1月6日。圣诞假期结束后,fc游戏的售卖🇇🖞📬量🆵📻官方统计也已经出炉了。

    前十榜单:

    1《植物大战僵尸》(190万本)

    2《金庸群侠传》(140万本)

    3《塞尔达传说》(137万本)

    4《俄罗斯方块》(120万本)