2🌊♃🅬0个人,要开发的游戏却涵盖了FC、🁩🈚⚠街机甚至包括马上要上马的MD游戏!
这还不算王江那边要开发的红星系统🗬🞪需要的专门🕁🆪技术人才!
人才矛盾已经成为掣肘战龙发展的关键。
所以这也是为何苏布冬急于招学徒的缘故。
数量上咱们要先顶上去!
不过再怎么急,也要把眼前的事🐿🅩做好。比如——大🗡航海🐷🄠⚡时代应该做成一款什么样的游戏。
背🌊♃🅬景设定在1405🖮🕻🎵🖮🕻🎵年,也就是明朝永乐三年。
“这一年,🂷郑和下西洋。”苏🔑布🐿🅩冬说出自己的用意。
“而西方商品经济的发展与资本主义萌芽的产生,也开始了探索海洋……🀲⛠”
游戏蕴含的地理和历史知识,不是那🗬🞪么一两句话说得明白。好在众人都是经过华夏高考这个地狱级别难度的高材生,🜻😴很快就举一反三的列出游戏中的基本知识。
“所⚱🕎🈛以要有港口☍,比如斯德哥尔摩、哥本哈根、阿姆斯特丹、里斯本、泉州、澳门……”
“船的🎡💧航行日期要根据日期来选择,因为洋流和季风不同……”
“船也要有世界各国的特色,🔑比如华夏的船就不能跟西方的船一样…🅁…”
苏布冬只开了一个头,发现💍💍这帮人竟然很快的梳理出了自己要做的事!
我去,我发现一提地理你们都是大神啊。
苏布冬清了清嗓子:“这些都要有,当然人物也要根据历史史实来制作一些,还要有一些R⚂🎧PG的元素。🞆”💍
“航行的过程中升级,航行的路程和经🝚验值成正比……还要有🜥战斗经🅁验,这样会有两种升级路线……”
“操作船的角色也要有区分……”楚行云很快在战龙特有的黑板上敲重点。“🂍🍟比如战斗员和测绘员还有船长、操舵手……”
“船长要有领导☍力、🖮🕻🎵判断力、智力、勇气、力量……”🐷🄠⚡
众人又七嘴八舌的说完了。
苏布冬:“……”
我想问这里还需要我妈?