自在草坊>奇幻玄幻>国精产品一二二区传媒公司 > 第二十九章 铁血军魂
    得益于几🃀🔪部🔛🁕🅫游戏👌🇙🙂cg预告片,在网络上病毒式的全面宣传,《铁血军魂》受到了各国游戏迷极大的关注。

    而游戏上市后,也并没有让大家失望,甚至可🗬🞯🗧以说是一个巨大🕾🏏的惊喜,直呼🝄“神作”!

    《铁血军魂》原来准备在七月中旬就上市,但第一次提交审查没有通过,理由是游戏中有关安南国的战争剧情,🍌🆬💪会破坏两国之间的盟🐼🅌🅋友关系。

    此时,新华国与安南国亲华政权早就签订了🎵🕙友好盟约,在军事、经济等领域进行全面合作,说是两国的“蜜月期”也不为过。

    而🇀🕚《🙤🌕铁血军魂》中有一半的关卡,描述的正是刚结束不久的南海战争,考虑到政治上的要求,被文化部要求进行“删改”。

    好在这款游戏一开始就考虑🖹🗣到军事虚拟训🊴🔟练上的作用,与军方达到了一些协议,在测试完《铁血军魂》后,国防军相关人员为🞫🗈游戏中真实无比的场面所震撼,也看到了对士兵虚拟训练上的巨大作用,立即提出在全军范围内采购。

    有了军方的推动,加上星河🖹🗣网络公🝙🋤司删改了游戏中的敏感情节🕾🏏,很快就通过了审查,顺利上市。

    游戏可切换第一人称和第三人称,通过三名国🗬🞯🗧防军士兵的视角,参与十多个剧情关卡,⚡💻🗀代入感极强,既有特种作战、夜战,也有丛林战、阵地战、登陆战和城市巷战等,几乎各种地面战法都有涵盖,游戏中全方面地展现了国防军现今最先进的各式武器。

    可同时支持多达108名玩🖹🗣家在线🝙🋤游戏,让人体验到前所未有的大规模多人🝄游戏。

    《铁🙤🌕血军魂》吸取了众多射击游戏的优点。操作简单明快。射击体验十分顺畅。

    这款游戏最独特、最强大的一点。就是人工智能控制的非玩家角色十分“聪明”,他们在游戏中不再呆板,或者只会送死,在智能程序的控制下,会躲藏、逃跑、沟通🛢、合作、驾驶载具,会提供火力掩护、迂回进攻、协同攻坚或呼叫队友支援等。

    队友更会合🔛🁕🅫作和👌🇙🙂互动,敌人则更加狡诈、警觉。

    一些小细节上,同一个剧情。玩🈪🁄🃒家每玩一遍🎵🕙的遭遇都不相同,哪怕在游戏里死了几次,也无法准确预测出接下来敌人的位置和动向。

    特别是最高难度,几乎与真实战场相差不多,相当残酷,直到游🄟⚙戏上市的第六天,才有人宣称自己用最高难度全部通关。

    虽然星河网络公司名不见经传,游戏行业新丁🗬🞯🗧一个,但游戏发售后,通过玩家的口碑、网络视频等途径的流传。很快引起了轰动。💗

    并凭借过硬的实力,让游戏走出了国门。硬是在🆼《使命召唤》、《战地🀻🂂》等经典射🖎👠🊎击游戏的夹击下抢占了一块市场,被游戏迷大力追捧。

    国内游戏盗版的情况十分严重,已经👄🆑🎲影响到了游戏行业的健康发展,游戏机不是很流行,玩家一般都是聚集在网吧,或在自家电脑上玩免费游戏。

    星河网络公司充分考虑到了目前国内网络环境和游戏市场的实际情⚨况,推出了《铁血军魂》的两个版本。

    一是单机版本,国内售价50🔗🀮元,为了防止盗版,《铁血军魂》的单机版本中加了一份特殊的源码,盗版组织根本破解不了。

    另外,《铁血军魂》进行网络销🈪🁄🃒售,通过官网发放验证码,玩家下⚨载游戏之后,除了购买验证码激活外,别无他途。

    这样也少了渠🅍道销售商的分润,🈪🁄🃒利润上能得到🗬🞯🗧保证。

    为了防止因收费让玩家大规模抵制,还有一种是免费的网游版本,像多数本土网游那样,通过出售游戏道具的方式来赚钱,如出售武器升级装置或🜅⛛🛆额外装备等。