星火游戏和银河游🛲戏举行闭门会议的一周时间里,游戏行业因为两大公司的闭门会议掀起阵阵波澜,他们不知道星火游戏和银河游😿戏到底在商讨些什么,不过能够持续那么长时间,商议的事情肯定非常重要,甚至于对游戏行业造成巨大影响。
星火游戏和银河游戏商议的内容想要完全保密是不可能的,但两🆢👐家公司在电子竞技正式成立前想尽可能保密,然后一举爆🜜🔪发,产生更大的影响力。
为了将事情保密,星火游戏和银河游戏故意向外界泄漏一些似真非真似假非假的消息,🕝比如说两家公司要成立一个电脑游戏比赛协会,然后两家🚆公司一起举办🈶大型电脑游戏比赛之类。
这消息也没有错,却将📺☕⚼两家公司真正目标暂时掩盖下来,谁也🕠不会想到两家公司居然想要让电子游戏成为体育比赛项目。
雷霆游🃗🗻戏和绿洲游戏得知那些真真假假的消息后没有放松下来,反而是不断的叹气。
原本家用机游戏💔👨和掌机游戏一直压制电🈻🃢🙚脑游戏,可是随着《全民棋牌游戏大赛》出现,电脑游戏领域出现更多的大型游戏比赛,根据两家公司的调查,举办游戏比🔁♔赛的确能够提升游戏影响力,甚至于卖出更多的游戏。
需要注意的一☋♠点,对于能♞够提高游戏影响力的比赛,必须是规模较大的,规模较小、比赛奖金较少的比赛对游戏影响力提升较少,可以说举办比赛就是在扔钱。
最重要的一点还是在于电脑游戏能够联网,而家用机游🃛😝戏和掌机游戏无法联网,能够通过互联网对战,就能够举办至少数十万人参加的比赛🚈👛🉡,甚至上《全民棋牌游戏大赛》这样参赛人数过亿的超级比赛,影响力直追大型体育赛事。
电脑游戏能够通过互联网下载销售,能够通过互联网举办大型🕠比赛,可以说电脑游戏凭借互联网在游戏领域的竞争力大⛩🝈大增加。
反观家用机游戏和掌机游戏,🛜🝋依旧是原来的模样,只能看着电脑游戏的竞争力不断增加,占据更多的市场份额。
星火游戏和银河游戏传出来的“假消息”在游戏行业中产生一些影响,不算多大,整个游戏行业依旧是正常运转,也有少部分游戏公司感觉电脑游🕞📪戏领域在腾飞,准备转向开发电脑游戏。
两家游戏公司暂时安静下来,积极筹备电子竞技协会的事情,等待最终的爆发,而星火游戏所属的星火公司却⚯🔾🆋⚯🔾🆋在另一个领域互联网行业中不断掀起风浪。
星火游🃗🗻戏和银河游戏🛢🞀👇第三次闭门会议结束前五天,星火搜索没有透露一点风声的推出《星火浏览器💭🕄》。
在《星火浏览器》的那一刻,就将“星火浏览🜍🀸🁣器+网址之家+星火搜索”三项绑在一起,《星火浏览器》的主页就是《网址之家》,《网址之家》最显眼的地方镶嵌《星火搜索》,力图为互联网用户提供最方面的线上服务。
虽然《星火浏览器》上线前没有向外界透露一点🎍🏳风声,但是在《星火浏览器》上线后,星火公司立即动用所有宣传渠道宣传推广《星火浏🅚览器》。
为了推广《星火浏览器》,杨旭可是下了大力气,直接在星火搜索对《星火浏览器》的宣💌🐛🀣传⛂推广计划基础上拿出一份预算高达10亿的宣传计划。
凭借“电脑操作系🛲统+浏览器”的捆绑手段,银狐科技很轻松的击败前浏览器霸主,将浏💌🐛🀣览器领域绝大部分市场份额霸占。
虽然因为这件事银狐科技又吃了官司🌒⚆,而且官司结⚄束后银狐科技必须允许其他浏览器存在,但其他浏览器加在一起的市场份额也只有几个点,几乎可以忽略不计。
在浏览器领域被银狐科技霸🀿🂦占的情况下,就算《星火浏🃛😝览器》比《银狐浏览器》更好用,但想要占据较大市场份额是比较困难的事情,若只是简单的宣传推广,最终预计和《网址之家》一样,凭借《网吧管家》占据所有网吧电脑。
这一点对于杨旭来说是远远不够的,一旦《星火浏览器》在浏览器领域无法获🞭🗚🜇得多少市场份额,后果将🏏🙈会非常⚯🔾🆋严重。
很大可能星火搜索在搜索业务上被银狐科技击败,这杨旭不想🕠要看到的事情,一旦《星火搜索》💔从霸主宝座掉⚯🔾🆋下来,那杨旭未来损失的金钱将会是100亿为单位计算。
所以才有了杨旭这一份预算🀿🂦高达10亿的宣传推广计划,这还不算星火公司自有宣传渠道的宣传推广,10🌔⚚亿预算是针对宣传推广活动星火公司拿出奖励。