换成有过一两次冒险经验的职业者,肯定不会被眼前的🝽这一幕给吓住。
只能过,🁠霍普是职业者中的土包子,没见过什么法术。
正如亚历山大所想🏐🙏,一个🏭小小的三环死灵系法术【死者交谈】而已。
死者交谈,是死灵系法师用来获得敌人情报的主要手段。
施法者通过一系列🏐🙏繁复的施法手势,对一具尸体赋予少许的生命与智力,使其回答你的问题。但前提是,这具尸体必须要一张嘴,而且不能💰🕠是不死生物。如果施法目标在最近的十日内被施展过【死者交谈】,那么本次施法将会无效。
施🃯🛖🜕法成功之后,你可以在十分钟之内抢尸体提出最多五个问题。尸体的知🇦识仅限于其生前所知,包括它所讲的语言。回答通常是简短,含糊或重复的语句,而且如果你对尸体抱有敌意或者尸体认为🁟🕠你是其敌人,它也不必一定要给你正确的答复。
这就是为什么亚历山大不让霍普询问的原因,因为在之前,他们两人曾经交战过,巨魔头领的头颅会将霍普认为是自己的敌人,从而给予🀥⚣📍错误的回答来误导他们。
亚历山大在刚刚⚾🖾的战斗中并☋没有出手过,因此很大概🐍⚍率不会被对方看作敌人。
这个法术需要注⚾🖾意的是,它并不是将死者的灵魂返回其体内,仅仅是活化了对方的精神。毕竟,它只是一个小小的三环法术,不像九环的【完全复生术】那样,💢没有那么大的威力和效果。
因此,尸首不能认知新的信息,不能理解它死后🄤发生的任何🖫事情,也不能对未来的事件🍚🈬作出猜测。
“巨魔,告诉我,你是谁!”
亚历山大问道。
“我,加德林,霜鬃氏族,战败者。”
巨魔的颌骨一张一🏐🙏合,一连串短语被它说了🕡出来。
霜鬃氏族?
亚历山大微微一愣🏐🙏,🍶🌥🁊没想到竟然问出来了一个意外的情报。
“霜鬃氏族在哪里,告诉我,加德林。”
“马卡德山脉,河流,下游。”
马卡德山脉,那不就是黑棘堡所在的山脉吗?🁲
看来等以后领地发展起来了,需要派斥候将周围的地形和🕔生物分布好好侦查一番了。
“谁告诉你要在这里🍶🌥🁊打劫的?”亚历山大继续问道。
“兽人,朋友,有食物。”