另一条苛刻的规则,第五条规则——
【🁬🈻🃤除了地面和墙壁,所有不⛸会动的物品,都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是🆭将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触碰其🕾他的东西。
但是换个角度想,这条规🈁🞩则其实暗含一个隐喻——将人变🌙⛌成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵的展览🕾品!
所以,🏂🗑结合这些规则,陈木得出了任务的🛀🙎生路——🂉🌺🄆
在碰到诡异保安时,🏅不需要逃跑和躲避,只需要站🂉🌺🄆着不动,你就成为了公爵的展览品。
诡异保安无法触碰展🏅览品,自然就无法触碰🁜你,更别提抓住你了。
只要站上两个小时,在这场⛸躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。
不过,心思敏捷的陈木,也在这次的🃔任务规则中,嗅到了一丝不一♓🇿样的气息。
这次的任务规则中,首👕次出现了诱🟈导性的🛀🙎规则!
所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生🐆♋路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的🎬过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示玩家,遇到⛸诡异🀥⚟保安的时候,要尽你所能的躲避保♓🇿安。
躲避保安,⚡💼🗈自然要跑🏅和移动,那样的话就没办法静止,就无法🕀🆞🐪成为展览品。
若是玩家过⚡💼🗈分相信这条规则,那么很有可🛀🙎能会错失生路!
“随着诡异末世的🛥时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐🌙⛌提升了。”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。