自在草坊>奇幻玄幻>蝙蝠最怕的三种东西 > 二十四章 、《绝地求生》理念
    “沈总,好。”

    “嗯,都坐下吧。相信陈总那边🃗🗼♖,已经提前跟你们说过了,关于新🌴🃒游戏开发的事。那么🀵🁋我也就长话短说,尽快让公司把这游戏研发出来……”

    沈栗简单做🂍了一个开场白。关于,新游戏的研发,是目前公司最需🌴🃒要最迫切的事情。

    毕竟一家新公司,如果要快速打开市场,抢占行业地位,那必须要有一款拿得出手的,主营游戏。🞕这款游戏是新游戏公司的🕑立根之🖿😙本,所以格外的重要。

    在全会议室员工的一致关注下,沈栗直接通过记忆天赋,将前世关于《绝地求生》的游戏概念,讲解给了在场高层,以及各研发人员,“公司新游戏的名字叫《绝地求生》,定义,是一款战术竞技类🇲游戏。游戏中,玩家需要在游戏地图上,收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他🚽😹🆑玩家,让自己生存到最后。”

    “游戏地图的背景设定,位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将😐它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。”

    “每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中🖿😙展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“毒圈”……游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武🖑器、道具均是随机出现……”

    沈栗将吃鸡游戏的大致理念,描述给在场的众人。会议室内,每个人脸上的表情都各不一样。公司高层那边,听着只是☸略微点头,看不出具体表情。

    而那数十位🂍游戏研发人员,则在听完沈栗的创意之后,纷纷眼前一亮的,拿笔记本电脑记下。明显就听出了其中的亮点,以及可行性。

    “沈总,这款游戏的创意🛆🚋👹和出发点非常好,在沿用了反恐精英的成熟对战模式基础上,又加入了新的创意,以及剧情多变,随机的突发元素,搞不好能刮起一股新的风潮!”一位戴眼镜的游戏研发👝人员,脸上带着兴奋的对沈栗说道。

    “没错,没错,像前阵子37玩开发的《大天🔶使之剑》就是沿用🖚📍《奇迹u》的模式基础,再创造新鲜的元素。”

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