但🐏肝帝站在这些人的肩膀上继续深入研究,尤其是在加入了T2套装『林地飓风』的效果之后,奇迹产生了!
之前的玩家没这个条件,因为大部分喜欢科研的玩家,没办法稳定开荒『雪山之巅』这个团队副本并稳定获取T2套装🗷☬。
而能获取T2套装的那些治疗玩家,又不敢赌这个八件套效果到底好不好用,万一兑换之后还没办法实现无限自然风🛴☽暴,那这些装备不是废了🄼🂽🔔吗?对团队有些不负责任。
所🐏以他们大多采取了5+3的配装方式,或者换了别的套装。
只有肝帝,不仅有这个🅸能力,还有足够的行动力。
在兑换🜾🇳了林地飓风的八件套之后,他又进行了一系列的科研,从而最终达成了目前的效果。
首先,他在天赋中🝳🏐,将所有可以减少自然风暴冷却时间的天赋都点上了,成功地将它的冷却时间减少了35%,同时,蓝耗减少了60%。
加上林地飓风的套装效果之后🐬,🚗📞冷却时间就🂌🍕🇿减少了65%。
原本8分钟冷却时间,降到了大约3分钟。
但即便如此还是不够,肝帝又进行了一系列的科研,最终发现,游戏中有三个特定的雕🁁🂱💩文,可以进一步缩短冷却时间!
所谓的雕文,是技能可选的雕文效果。
每个技能都可以从四种不同的雕文效果中任选一个,这些雕文可以增强🏊技🙅🞹能伤害数值,或者改变技能属性,又或者小幅改变技能的机制。
肝帝选择的这三个雕文分别是:
『🐏闪🐃☰🃅电风暴-疗愈:🇩🛋你的闪电风暴技能不再对敌方造成伤害,转而对友方单位造成同等的治疗效果。』
『治疗🜾🇳之雨-雷雨:你的治疗之雨🔨🃌🖙技能属性🂌🍕🇿将转变为闪电属性。』
『熔岩🜾🇳地震-微型闪🇩🛋电:你的熔岩地震技能将同时引发一🟋场小型的闪电风暴,但效果只有原本技能的15%。』
而这🐃☰🃅三个雕文之所以能够生效并成功减少『自然风暴』的冷却时间,是因为一个天赋。
『电能激荡:当你的任意闪电类造成治疗🏐时,都可以为你积累闪电能量🏊,让🂤🐬你的自然风暴冷却时间缩短0.1秒。』
原本也有玩家⚥📡🜛发现了这一天赋,但测试之后的效🗆果却并💺不好。
因为每🜾🇳🜾🇳个技能才减0.1秒⚿🗈🙫的CD,这实在太少了。
闪电系也是有治疗技能的,但不多,原本的🂌🍕🇿治疗技能一共只有⚴两个,一个是『闪电护盾』,一个是『闪电激活』,前者是单体技能,无冷却时间;后者则是随机选择三名血最少的玩家🕼,冷却时间12秒。
很显然,指望着这两个技能去刷自然风暴🏐的CD,那🌏肯💺定是想多了。